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Mantícora salvaje del Caos Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Monstruos y bestias

Mantícora salvaje del Caos

Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente.

Las Mantícoras son unas enormes y brutales bestias capaces de volar gracias a sus curtidas alas. Son unos de los predadores más poderosos que habitan al norte de las cordilleras montañosas. El mutante poder del Caos ha influido tanto en ellas que no hay dos Mantícoras iguales. Algunas tienen melena, otras serpientes, unas la piel con placas de hierro y muchas exhiben afiladas y venenosas púas que pueden hacer hervir la sangre que corre por las venas de su víctima. Sin embargo, todas las Mantícoras son brutales asesinas cegadas por la Furia primitiva. Son tan feroces que los Elfos Oscuros las consideran encarnaciones de Dios del Asesinato.

Mantícora salvaje del Caos

Unit Name

Mantícora salvaje del Caos

Main Unit Key

wh_dlc06_chs_feral_manticore

Land Unit Key

wh_dlc06_chs_feral_manticore

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Monstruo volador

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

800

Coste de reclutamiento

800

Coste de mantenimiento

200

Unidades

1

Puntos de golpe

5103

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc3_manticore

├ Man Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5095

Masa

1600

└ Man Mass

1600.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

56

Velocidad

70

└ Man Speed

70

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

445

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore

Daño por armas básico

290

Daño por armas perforantes

155

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Descontrol
    Cuando esta unidad sufre daños, puede ponerse a atacar de manera violenta a las unidades enemigas más cercanas e ignorando las órdenes que recibe.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Descontrol
    Cuando esta unidad sufre daños y está cerca del enemigo, podría lanzarse a la furia, atacando a las unidades más cercanas e ignorando las órdenes que reciben.
  • Sin penalización forestal
    Las unidades grandes no sufren penalizaciones cuando se mueven por el bosque y solo tienen que abrirse camino por la maleza.