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Príncipe Demonio de Tzeentch Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Señores

Príncipe Demonio de Tzeentch

El renacimiento Demoníaco otorgado por Tzeentch confiere la percepción de los múltiples hilos del destino.

Solo los siervos de Tzeentch más traicioneros, engañosos, manipuladores y dedicados alcanzarán el honor de convertirse en uno de sus Príncipes Demonio. Cuando un mortal recibe tal transformación, su tamaño aumenta de forma desmesurada y le brotan una cola larga y serpenteante de carne fibrosa, así como unos cuernos enormes de su cráneo dilatado. Un mero golpe de sus letales garras puede matar a un hombre y, además, su antigua humanidad les proporciona un entendimiento superior de aquellos que les sirven en comparación con el de otros Demonios de Tzeentch. Por ello, utilizan esos conocimientos de forma despiadada para corromper y manipular a sus peones con el fin de alcanzar sus objetivos.

Príncipe Demonio de Tzeentch

Unit Name

Príncipe Demonio de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Príncipe Demonio

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

2100

Coste de reclutamiento

2550

Coste de mantenimiento

525

Unidades

1

Puntos de golpe

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7592

Masa

4000

└ Man Mass

4000.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

65

└ Man Speed

65

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

55

Fuerza del arma

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mtze

Daño por armas básico

300

Daño por armas perforantes

150

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Paradigma de la transformación
    La magia de Tzeentch crea una barrera protectora que se refuerza continuamente según los caprichos del Señor del Viento.
  • Vientos del cambio
    "Llévame a ese momento mágico, a la noche gloriosa con la que sueñan los niños del mañana...".
    Prob. de disfunción x 50%
  • Masacre Demoniaca
    Ninguna hueste mortal será capaz de contenerlos.
    Bonificación de carga x 160%
    Daño por armas perforantes x 125%
    Daño por armas básico x 125%
  • Vuelo arcano
    Es posible aprovechar los mágicos torbellinos que soplan en el campo de batalla para impulsar al Príncipe Demonio aún más deprisa, como si volara.
    Dominio de hechizos x 110%
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Marca de Tzeentch
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Príncipe Demonio
    Los Dioses del Caos otorgan Poderes Ruinosos al Príncipe Demonio para moldearlo en la verdadera forma del Caos
  • Barrera
    Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos