Príncipe Demonio de Tzeentch
El renacimiento Demoníaco otorgado por Tzeentch confiere la percepción de los múltiples hilos del destino.Solo los siervos de Tzeentch más traicioneros, engañosos, manipuladores y dedicados alcanzarán el honor de convertirse en uno de sus Príncipes Demonio. Cuando un mortal recibe tal transformación, su tamaño aumenta de forma desmesurada y le brotan una cola larga y serpenteante de carne fibrosa, así como unos cuernos enormes de su cráneo dilatado. Un mero golpe de sus letales garras puede matar a un hombre y, además, su antigua humanidad les proporciona un entendimiento superior de aquellos que les sirven en comparación con el de otros Demonios de Tzeentch. Por ello, utilizan esos conocimientos de forma despiadada para corromper y manipular a sus peones con el fin de alcanzar sus objetivos.
Unit Name Príncipe Demonio de Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Príncipe Demonio |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 2100 |
Coste de reclutamiento 2550 |
Coste de mantenimiento 525 |
Unidades 1 |
7600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7592 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 80 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
55 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mtze |
├ Daño por armas básico 300 |
├ Daño por armas perforantes 150 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 50 |
Habilidades
-
Paradigma de la transformación
La magia de Tzeentch crea una barrera protectora que se refuerza continuamente según los caprichos del Señor del Viento. -
Vientos del cambio
"Llévame a ese momento mágico, a la noche gloriosa con la que sueñan los niños del mañana...".
Prob. de disfunción x 50% -
Masacre Demoniaca
Ninguna hueste mortal será capaz de contenerlos.
Bonificación de carga x 160%
Daño por armas perforantes x 125%
Daño por armas básico x 125% -
Vuelo arcano
Es posible aprovechar los mágicos torbellinos que soplan en el campo de batalla para impulsar al Príncipe Demonio aún más deprisa, como si volara.
Dominio de hechizos x 110% -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Marca de Tzeentch
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Príncipe Demonio
Los Dioses del Caos otorgan Poderes Ruinosos al Príncipe Demonio para moldearlo en la verdadera forma del Caos - Barrera
Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |