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Horrores Rosa de Tzeentch Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Infantería de proyectiles

Horrores Rosa de Tzeentch

Son los traviesos soldados rasos de la legión mágica de Tzeentch; unos seres casi corpóreos, formados por energía mágica aglutinada, que mutan y se transforman sin cesar.

Los Horrores Rosas son conocidos por su piel rosada luminiscente y su risa aguda y chillona. Les encanta lanzar hechizos y emiten gritos de júbilo cuando las energías arcanas brotan de sus manos. Al ser heridos, los Horrores Rosas emiten una última risa estridente y lunática antes de descomponerse rápidamente en un bulbo ectoplasmático de magia en movimiento que cambia de color sin parar y se divide en dos Horrores Azules, réplicas más pequeñas de su antecesor demoníaco.

Horrores Rosa de Tzeentch

Unit Name

Horrores Rosa de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

80

Puntos de golpe

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_pink_horror_dagger_fire_bolt

├ Man Entity

wh3_main_tze_inf_pink_horror_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

72

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_body_25

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

26

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_pink_horror

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

12

Munición

20

Alcance

130

Fuerza proyectil

25

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_pink_horror_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_pink_horror_fire_bolt

Daño proyectil básico

15

Daño proyectil perforante

5

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Barrera
    Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.