Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Marionetas de la Anarquía / Unidades / Engendro de Tzeentch
Engendro de Tzeentch Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Monstruos y bestias

Engendro de Tzeentch

El don de la Transformación llevado al extremo, convirtiendo a su víctima en una horripilante masa de carne cubierta de innumerables ojos y bocas aullantes.

Una criatura que recibe demasiados regalos de los Dioses Oscuros acaba sucumbiendo a la locura y la mutación, y convirtiéndose en un Engendro del Caos. Un ser que fuera humanoide, pero cuyo cuerpo ha mutado hasta convertirse en una abyecta monstruosidad. Los ojos de la criatura original se asoman desde las cuencas, un recuerdo casi imperceptible de su antigua personalidad oculto entre su carne deforme. Los Engendros del Caos son criaturas terroríficas cuyos cuerpos desfigurados exhiben un conjunto imposible de columnas vertebrales, ojos y bocas.

Engendro de Tzeentch

Unit Name

Engendro de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

16

Puntos de golpe

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

100

Velocidad

42

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

36

Def. cuerpo a cuerpo

28

Fuerza del arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_claws_chaos_spawn

Daño por armas básico

118

Daño por armas perforantes

42

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Tzeentch
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Barrera
    Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.
  • Destruye armaduras
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.