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Gran Hechicero del Caos (Metal) (Templete del Caos) Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Señores

Gran Hechicero del Caos (Metal) (Templete del Caos)

Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada.

Los campeones del Caos que buscan el dominio total de las artes mágicas son conocidos como Hechiceros del Caos y son seres dementes e insatisfechos. Se cuentan entre los sirvientes de los Poderes Ruinosos más horribles y depravados, ya que hace mucho tiempo que vendieron su alma a cambio del embriagador elixir del poder puro. Mientras que muchos de los Hechiceros del mundo, como aquellos formados en los Colegios de la Magia de Altdorf, logran obtener la habilidad arcana con años de meticulosa investigación, la comprensión de un Hechicero del Caos sobre los Vientos de la Magia suele ser instantánea e innata. Sin la paciencia y la sabiduría que otorga ese estudio, empieza un descenso inexorable a la deformidad y la locura que resulta prácticamente inevitable.

Gran Hechicero del Caos (Metal) (Templete del Caos)

Unit Name

Gran Hechicero del Caos (Metal) (Templete del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Señor

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

425

Unidades

1

Puntos de golpe

11542

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11534

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

35

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

Daño por armas básico

250

Daño por armas perforantes

125

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

25

Habilidades

  • Paradigma de la ruina
    Los Guerreros del Caos se reúnen alrededor de una todopoderosa fuerza de carnicería, potenciada por la propia presencia de su bárbaro Señor.
    Bonificación de carga x 105%
  • Dador de gloria
    El señor del templo suplica a los caprichosos Dioses del Caos que le ayuden y otorguen sus bendiciones oscuras a los Paladines cercanos.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Favor de los Poderes Ruinosos
    Cuando los Dioses Oscuros bendicen a los fieles reunidos sobre sus poderosos altares de batalla, la lealtad de estos queda garantizada para la eternidad.
    Liderazgo +10
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
  • Evasión
    Aquellos que tengan estas habilidades podrán esquivar los ataques enemigos y librarse del combate, si consideran que tácticamente es importante hacer tal cosa.
    Velocidad x 105%
    Def. cuerpo a cuerpo +5

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Templete del Caos
    La presencia de un Templete del Caos fortalece el liderazgo de cualquier unidad amiga cercana.
    Además, cualquier entidad (amiga o enemiga) que muera cerca de un Templete del Caos aumenta la potencia de la habilidad "Dador de gloria".
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos