Guerreros del Caos
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.En respuesta a la llamada del Caos, muchos grandes luchadores han puesto rumbo al gélido norte para unirse a las hordas que se congregan en los Desiertos. Lo hacen por la intensa conexión que sienten con los Poderes Ruinosos, algo evidente al observar la corrupción en su mente, cuerpo o en ambos. Una vez jurada su devoción, dejan de sentir sed, hambre y sueño, pues se alimentan de las matanzas infligidas. Sienten un desprecio total por los débiles y los cobardes, y ejecutan sus asesinatos con sed de venganza, pues siempre hay una parte de los antiguos guerreros que se rebela contra los Guerreros del Caos en los que se han convertido.
Unit Name Guerreros del Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Unidades 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
44 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe |
├ Daño por armas básico 26 |
├ Daño por armas perforantes 10 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |