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Chaostrolle (Gepanzert) Marionetten der ZwietrachtMarionetten der Zwietracht Monster & Tiere

Chaostrolle (Gepanzert)

Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.

Chaostrolle sind missgestaltete Monster, deren Mangel an Intelligenz ebenso legendär ist wie ihre große Stärke. Aufgrund ihrer gedankenlosen Wildheit und ihres wahllosen Appetits sind sie weithin gefürchtet. Wie alle Trolle können Chaostrolle den dampfenden Inhalt ihres Magens auf ihre Opfer speien und diese mit starken Säuren und fleischfressenden Würmern auflösen. Zusätzliche besitzen sie mächtige regenerative Fähigkeiten, die verlorene Gliedmaßen und sogar Köpfe wieder nachwachsen lassen können. Allerdings ist Trollfleisch sehr anfällig für die mutierende Macht des Chaos, und bei Trollen, die zu lange dem Reich des Chaos ausgesetzt sind, sprießen aus Wunden oft Tentakel, kreischende Mäuler oder gar noch seltsamere Mutationen.

Chaostrolle (Gepanzert)

Unit Name

Chaostrolle (Gepanzert)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_trolls_1

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_trolls_1

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Einheiten

16

Trefferpunkte

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4b_troll_club

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

45

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

34

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

100

├ Melee Weapon

wh_main_club_troll

Waffengrundschaden

30

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

70

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Fähigkeiten

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
    Schwäche gegenüber Feuerschaden -20

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneration ermöglicht es einer Einheit, im Kampf zu heilen. Feuer erschwert diesen Heilungsvorgang, also seid gewarnt, dass Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.