Hechicero del Caos de Tzeentch (Metal) (Disco Volador de Tzeentch)
A quienes consagran su alma al Gran Hechicero se les revelan los secretos arcanos de la transmutación.Un Hechicero versado en los métodos de Tzeentch constituye un oponente formidable: astuto, taimado y cruel. Puede liderar toda una partida de guerra de discípulos o de Demonios de Tzeentch, manipulando las destrezas de sus seguidores con la misma facilidad que controlan los Vientos de la Magia al servicio del Gran Conspirador. También pueden hacer de consejeros para los Señores de Tzeentch, aunque la naturaleza manipuladora y conspiradora de los Hechiceros del Caos suele dejar pocas dudas sobre quién ostenta el verdadero poder. Estos maestros de la magia oscura se han ganado a pulso su fama, pues cuando te enfrentas a uno en combate, sabes que tu propia alma corre peligro.
Unit Name Hechicero del Caos de Tzeentch (Metal) (Disco Volador de Tzeentch) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_disc |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_disc |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
Unidades 1 |
3968 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_tzeentch_sorcerer_wm_disc01_staff_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_disc |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3960 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
105 |
└ Man Speed 105 |
Cuerpo a cuerpo 48 |
44 |
315 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_sword_caster_hero_mtze |
├ Daño por armas básico 220 |
├ Daño por armas perforantes 95 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Evasión
Aquellos que tengan estas habilidades podrán esquivar los ataques enemigos y librarse del combate, si consideran que tácticamente es importante hacer tal cosa.
Velocidad x 105%
Def. cuerpo a cuerpo +5
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Marca de Tzeentch
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Barrera
Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad. - En vuelo
Esta unidad puede volar.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |