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Carros del Caos Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Caballería y carros

Carros del Caos

Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.

Los Carros del Caos son arrastrados por un par de enormes caballos de tamaño sobrenatural debido a las energías del Caos. Cada uno está cubierto de placas de acero, igual que sus impíos amos. Cuando estas criaturas ganan velocidad, el Fuego infernal brilla en sus ojos y en sus hocicos, y da la impresión de que el carro ha galopado directamente desde el reino de las pesadillas hasta la realidad. Los corceles infernales chocan contra las filas enemigas con facilidad, pisoteando los cuerpos con sus cascos herrados y mordiendo la carne desprotegida con sus colmillos. Todo ello mientras los aurigas acuchillan y apuñalan desde la plataforma de combate, mutilando y decapitando a los que se encuentran cerca con sus despiadadas espadas y látigos cubiertos de púas.

Carros del Caos

Unit Name

Carros del Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Carro

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Unidades

4

Puntos de golpe

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Maquinaria bélica

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Masa

1230

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

130.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

28

Fuerza del arma

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

Daño por armas básico

29

Daño por armas perforantes

11

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

18

Bonificación de carga

76

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.