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Legión de la Reina de la Sangre Unidades
Unidades
- Señores (47)
- Héroes (29)
- Infantería (22)
- Caballería y carros (12)
- Caballería de proyectiles y carros (4)
- Monstruos y bestias (15)
- Artillería y máquinas de guerra (2)
Señores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Señores /
Infantería con hacha de dos manos / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho Señor del Caos de Khorne El señor de los guerreros bendice a quienes han ganado infamia al dirigir sus afanes en la Ruina del mundo. |
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1200 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 110 | 75 | 33 | 65 | 50 | 510 | 45 | ||||||||||
2 |
Señores /
Caballería / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed Señor del Caos de Khorne (Corcel del Caos) El señor de los guerreros bendice a quienes han ganado infamia al dirigir sus afanes en la Ruina del mundo. |
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1400 | 1400 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 50 | 510 | 50 | ||||||||||
3 |
Señores /
Carro / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_gorebeast_chariot Señor del Caos de Khorne (Carro de Bestia Sangrienta) El señor de los guerreros bendice a quienes han ganado infamia al dirigir sus afanes en la Ruina del mundo. |
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1600 | 1600 | 325 | 1 | 5694 | 2600 | 130 | 75 | 66 | 40 | 30 | 510 | 80 | ||||||||||
4 |
Señores /
Infantería con hacha de dos manos / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut Señor del Caos de Khorne (Devastador) El señor de los guerreros bendice a quienes han ganado infamia al dirigir sus afanes en la Ruina del mundo. |
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1700 | 1700 | 350 | 1 | 5848 | 600 | 130 | 75 | 33 | 65 | 50 | 550 | 70 | ||||||||||
5 |
Señores /
Príncipe Demonio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince Príncipe Demonio Los Príncipes Demonio se cuentan entre los sirvientes del Caos más poderosos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
6 |
Señores /
Príncipe Demonio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho Príncipe Demonio de Khorne Una auténtica encarnación del lado más sangriento de la guerra que se ha ganado el apodo de "Belicismo Personificado". |
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2100 | 2550 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 60 | 80 | 65 | 55 | 50 | 520 | 50 | ||||||||||
7 |
Señores /
Monstruo volador / wh3_dlc20_kho_cha_valkia Valkia la Sanguinaria La voluntad de la Reina de la Sangre es absoluta; su ira, terrible de contemplar; y su venganza, sangrienta y veloz. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 5600 | 1100 | 100 | 80 | 40 | 54 | 55 | 400 | 50 | ||||||||||
8 |
Señores /
Monstruo volador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 Señor del Caos (Mantícora) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
9 |
Señores /
Monstruo volador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 Señor del Caos (Dragón del Caos) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
10 |
Señores /
Carro / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 Señor del Caos Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
11 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 Gran Hechicero del Caos (muerte) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
12 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Dragón del Caos) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
13 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
14 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
15 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 Gran Hechicero del Caos (muerte) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
16 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 Gran Hechicero del Caos (muerte) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
17 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Mantícora) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
18 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 Gran Hechicero del Caos (fuego) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
19 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Dragón del Caos) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
20 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
21 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
22 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 Gran Hechicero del Caos (fuego) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
23 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 Gran Hechicero del Caos (fuego) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
24 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Mantícora) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
25 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 Gran Hechicero del Caos (metal) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
26 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 Gran Hechicero del Caos (metal) (Dragón del Caos) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
27 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
28 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
29 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 Gran Hechicero del Caos (metal) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
30 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 Gran Hechicero del Caos (metal) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
31 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 Gran Hechicero del Caos (metal) (Mantícora) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
32 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 Gran Hechicero del Caos (Sombras) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
33 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
34 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
35 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Mantícora) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
36 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Dragón del Caos) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
37 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 Hechicero del Caos (metal) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
38 |
Señores /
Ogro Dragón Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek Kholek Comesoles Kholek Comesoles no tiene ya nada de humano. Su fuerza y su furia, como su edad, son inmensas y es absolutamente imparable. |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
39 |
Señores /
Infantería con espada / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent Príncipe Sigvald el Magnífico La apariencia prístina de Sigvald, inmaculada y helada en el tiempo, oculta un alma corrupta y totalmente retorcida que solo ansía la destrucción. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
40 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 Señor de la Transformación Un Señor de la Transformación está dotado con el poder de Tzeentch y es capaz de sembrar la locura y la perdición entre sus enemigos. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
41 |
Señores /
Hechicero / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 Archaón el Elegido "¡Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle y Slaanesh, que la destrucción del mundo dé comienzo!" |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
42 |
Señores /
Hechicero / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 Archaón el Elegido (Dorghar) "¡Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle y Slaanesh, que la destrucción del mundo dé comienzo!" |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
43 |
Señores /
Infantería con espada / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 Señor del Caos Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
44 |
Señores /
Caballería / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 Señor del Caos (Corcel del Caos) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
45 |
Señores /
Caballería / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 Señor del Caos (Corcel del Caos con barda) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
46 |
Señores /
Carro / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 Señor del Caos (Carro del Caos) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
47 |
Señores /
Hechicero / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 Sarthorael el Vigilante Eterno Este Señor de la Transformación, del que hace siglos que abundan rumores y leyendas, ha sido favorecido por Tzeentch para llevar a cabo su maléfico y diabólico propósito. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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Héroes | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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48 |
Héroes /
Hechicero / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine Hechicero del Caos (metal) (Templete del Caos) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
49 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho Paladín del Caos de Khorne El valor no siempre nace de la gracia del alma, sino también de una enfermiza sed de sangre. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 110 | 70 | 33 | 65 | 40 | 440 | 45 | ||||||||||
50 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_chaos_steed Paladín del Caos de Khorne (Corcel del Caos) El valor no siempre nace de la gracia del alma, sino también de una enfermiza sed de sangre. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 130 | 70 | 33 | 65 | 40 | 440 | 60 | ||||||||||
51 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot Paladín del Caos de Khorne (Carro de Bestia Sangrienta) El valor no siempre nace de la gracia del alma, sino también de una enfermiza sed de sangre. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5044 | 2600 | 130 | 70 | 66 | 40 | 15 | 440 | 80 | ||||||||||
52 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_juggernaut Paladín del Caos de Khorne (Devastador) El valor no siempre nace de la gracia del alma, sino también de una enfermiza sed de sangre. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 1 | 5268 | 600 | 130 | 70 | 33 | 65 | 40 | 470 | 70 | ||||||||||
53 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_kho_cha_cultist_mkho_warshrine Cultista de Khorne (Templete del Caos) Los Cultistas del Dios de la Sangre se comportan como salvajes en la batalla, con lo que ansían atraer la mirada de su señor. |
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1400 | 3000 | 250 | 1 | 11242 | 1300 | 70 | 65 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
54 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 Hechicero del Caos (muerte) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
55 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 Hechicero del Caos (fuego) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
56 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 Hechicero del Caos (Sombras) Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
57 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
58 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 Paladín del Caos (Mantícora) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
60 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 Paladín del Caos El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
61 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 Hechicero del Caos (muerte) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
62 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
63 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
64 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 Hechicero del Caos (muerte) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
65 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 Hechicero del Caos (fuego) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
66 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
67 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
68 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 Hechicero del Caos (fuego) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
69 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 Hechicero del Caos (metal) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
70 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
71 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
72 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 Hechicero del Caos (metal) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
73 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 Paladín del Caos El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
74 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 Paladín del Caos (Corcel del Caos) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
75 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 Paladín del Caos (Corcel del Caos con barda) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
76 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 Paladín del Caos (Carro del Caos) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Infantería | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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77 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Bárbaros del Caos Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
78 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Bárbaros de Khorne Las sangrientas demostraciones de destreza guerrera son la forma que tienen los Norteños de atraer la mirada del Dios Mastín. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
79 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Bárbaros del Caos (armas a dos manos) Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
80 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Bárbaros de Khorne (armas dobles) A ojos de Khorne, una mano Bárbara desprovista de un arma es algo inservible. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
81 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Malditos del Caos A los Malditos del Caos no les queda mucha humanidad. Todo lo que les guía es su deseo de ir a la batalla, deseo que llevan a cabo lanzándose en una furiosa carga. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
82 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Guerreros del Caos Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
83 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Malditos de Khorne La horrible corrupción de la carne puede parecer una maldición vista desde fuera, pero, para los propósitos de Khorne, es una bendición. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
84 |
Infantería /
Infantería con espada a dos manos / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 Desangradores de Khorne El Demonio de Khorne menor es un soldado de a pie sediento de sangre y astado. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
85 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Guerreros del Caos (alabardas) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
86 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Guerreros del Caos de Khorne Unos luchadores elegidos de entre los Norteños más fuertes, pero desprovistos de cualquier atisbo de humanidad. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
87 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Guerreros del Caos (armas a dos manos) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
88 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Guerreros del Caos de Khorne (alabardas) Unas armas vivientes al servicio de Khorne y mucho más fuertes que un ejército de hombres mortales. Ningún jinete en su sano juicio cabalgaría hacia sus alabardas forjadas en el infierno. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
89 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Guerreros del Caos de Khorne (armas dobles) Cuando luchas por la sangre y por Khorne, otras necesidades básicas, como el sueño y la comida, dejan de tener sentido. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
90 |
Infantería /
Infantería con espada / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Campeones El camino a la gloria ruinosa está sembrado con los restos descuartizados de aquellos que cayeron. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
91 |
Infantería /
Infantería con espada a dos manos / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 Gloriosos Desangradores de Khorne Aquellos Desangradores que llevan más cráneos a su señor son exaltados, con lo que crece su sed de sangre. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
92 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chosen_0 Elegidos Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
93 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Elegidos de Khorne Solo los más fuertes son dignos de los dones de Khorne. Solo los mejores logran aprovechar el potencial que estos aportan. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
94 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Elegidos (alabardas) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
95 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chosen_1 Elegidos (armas a dos manos) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
96 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Elegidos de Khorne (armas dobles) Con el doble de armamento, saciar la sed de sangre de Khorne adopta una perspectiva mucho más cruenta. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
97 |
Infantería /
Infantería con espada a dos manos / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 Hueste infernal (Gloriosos Desangradores de Khorne) La muerte engendra más muerte; una vez que las Espadas Hambrientas han saboreado la sangre, ¡nada puede detener la carnicería que sigue al azote de Khorne! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 9200 | 150 | 60 | 80 | 38 | 52 | 43 | 44 | 36 | ||||||||||
98 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0 Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros) Estos enloquecidos Bersérkers son tan psicóticos como despiadados y matarán para hacer gala de su total devoción para con el Dios de los Guerreros. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Caballería y carros | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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99 |
Caballería y carros /
Carro / wh_main_chs_cav_chaos_chariot Carros del Caos Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
100 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho Carros del Caos de Khorne Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 120 | 70 | 78 | 22 | 23 | 40 | 76 | ||||||||||
101 |
Caballería y carros /
Carro monstruoso / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot Carros de Bestias Sangrientas Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
102 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot Carro de Bestia Sangrienta de Khorne Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe. |
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1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
103 |
Caballería y carros /
Caballería / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 Caballeros del Caos Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza. |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
104 |
Caballería y carros /
Caballería / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho Caballeros del Caos de Khorne Desde lo alto de un corcel de carga acorazado, cuelga un sacrificio de cráneos para su sangriento Señor. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 44 | 47 | 53 | 44 | ||||||||||
105 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 Caballeros del Caos (lanzas) Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
106 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances Caballeros del Caos de Khorne (lanzas) Las lanzas mortíferas se extienden hacia delante para destrozar las líneas de combate como si fuesen los nudillos del puño de malla del mismísimo Khorne. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 42 | 31 | 53 | 80 | ||||||||||
107 |
Caballería y carros /
Caballería de choque monstruosa / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 Revientacráneos de Khorne Unos caballeros ataviados con armaduras forjadas en el infierno y recompensados por su salvaje labor con monturas demoníacas desde las que pueden derramar ríos de sangre cada vez más profundos. |
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1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
108 |
Caballería y carros /
Caballería de choque monstruosa / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror Caballeros del Trono de Bronce (Revientacráneos de Khorne) Mearse en los pantalones es el menor de los problemas de la infantería enemiga cuando se acerca esta caballería infernal de Khorne. |
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1900 | 2200 | 550 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 85 | 33 | 52 | 50 | 64 | 70 | ||||||||||
109 |
Caballería y carros /
Caballería / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 Heraldos de la Furia de Khorne (Aplastadores de Khorne) La rabia arde como una capa de abrasador fuego infernal que envuelve a estos caballeros de Khorne en un vórtice de llamas. |
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1700 | 1700 | 425 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 80 | 33 | 50 | 43 | 60 | 55 | ||||||||||
110 |
Caballería y carros /
Caballería / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 Espadas del Caos (Caballeros del Caos) Estos malignos Caballeros son leales seguidores del Elegido y se dedican en cuerpo y alma a todos y cada uno de los Dioses del Caos. |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
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Caballería de proyectiles y carros | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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111 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Jinetes Bárbaros Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
112 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas) Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura. |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
113 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes Jinetes Bárbaros de Khorne (hachas arrojadizas) Los batidores tribales cumplen los salvajes designios del Dios Mastín desde lo alto de sus temibles corceles. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4980 | 100 | 35 | 48 | 33 | 22 | 21 | 40 | 36 | 12 | 70 | 27 | |||||||
114 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Jinetes Bárbaros Sus poderosos corceles son un símbolo de su estatus ante los Dioses Oscuros. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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Monstruos y bestias | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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115 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Mastines del Caos Una perrera bien posicionada de Mastines del Caos que son liberados contra las líneas enemigas y que pueden infligir heridas e inocular al enemigo con un debilitante veneno. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
116 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Mastines del Caos (veneno) El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
117 |
Monstruos y bestias /
Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 Furias del Caos Estas Furias, la forma más pura de energía Ruinosa, no sirven a ningún Dios del Caos en particular, sino que su aspecto cambia con el equilibro de poder a medida que se libra el Gran Juego. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
118 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Mastines de Khorne Unos salvajes cazadores de sangre desprovistos de todo miedo y capaces de rastrear a cualquier presa durante una eternidad. |
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750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
119 |
Monstruos y bestias /
Monstruo volador / wh_dlc06_chs_feral_manticore Mantícora salvaje del Caos Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
120 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_main_chs_mon_trolls Trolls del Caos El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
121 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Engendro del Caos Estas deformes bestias, monstruos mutados del Caos, atacan al enemigo con feroces golpes. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
122 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Trolls del Caos (acorazados) El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando. |
|||||||||||||||||||||
900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
123 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Engendro de Khorne Aquellos que no son capaces de soportar la fuerza y furia de los regalos de Khorne se convierten en Engendros cuya razón se ve sustituida por una furiosa locura. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
124 |
Monstruos y bestias /
Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Templete del Caos de Khorne Cada púa empalada en este Templete gotea torrentes de sangre de los cráneos grabados con runas de los enemigos de Khorne. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
125 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh_main_chs_mon_giant Gigante del Caos Un Gigante posee una fuerza inmensa y hace serios estragos cuando se le suelta sobre la línea de combate enemiga. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
126 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 Aplastador de Almas (Khorne) Un Demonio caído al que se le ha concedido una nueva vida, en cierto modo, dentro de un inmenso armatoste cosechador de almas. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
127 |
Monstruos y bestias /
Monstruo volador / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 Devorador de Almas El Devorador de Almas, el más poderoso de los Demonios de Khorne, solo piensa en cazar y reunir cráneos en nombre del Dios de la Sangre. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
128 |
Monstruos y bestias /
Monstruo volador / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Puño Sangriento de Khorne (Devorador de Almas) Incluso para los estándares de los Devoradores de Almas, el Puño Sangriento destaca, pues se vuelve más fuerte conforme reduce a los enemigos monstruosos a masas sanguinolentas. |
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2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
129 |
Monstruos y bestias /
Ogros Dragón / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 Invocadores de la Ira (Ogros Dragón) Estos monstruos, capaces de convocar virulentas tempestades, muestran su cólera mediante aterradores relámpagos que suelen acabar con muertes en masa. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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Artillería y máquinas de guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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130 |
Artillería y máquinas de guerra /
Máquina de guerra / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 Cañón de Cráneos Esta máquina imbuida por Demonios bombardea a todo el que escapa de sus ruedas con los cráneos ardientes y agonizantes de sus camaradas. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4692 | 125 | 110 | 60 | 38 | 30 | 18 | 200 | 45 | 12 | 380 | 418 | |||||||
131 |
Artillería y máquinas de guerra /
Artillería de asedio / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 Alma de la Perdición (Cañón Infernal) Las sobrenaturales energías del Caos distorsionan las leyes de la naturaleza para dotar a este Cañón Infernal con una gran velocidad de disparo y unos proyectiles más letales. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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