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Guerreros del Caos de Khorne (alabardas) Legión de la Reina de la SangreLegión de la Reina de la Sangre Infantería

Guerreros del Caos de Khorne (alabardas)

Unas armas vivientes al servicio de Khorne y mucho más fuertes que un ejército de hombres mortales. Ningún jinete en su sano juicio cabalgaría hacia sus alabardas forjadas en el infierno.

Al igual que los sirvientes de los Poderes Ruinosos, los Guerreros del Caos que siguen al Dios de la Sangre no son exclusivos de las tribus del norte. Sus redes pueden llegar al corazón de todo soldado, guerrero y asesino. Cuando un noble Caballero de Bretonia o un Templario del Imperio sucumbe a su veneración, es porque ha olvidado por qué mata. Pasar de matar por el bien común a matar porque uno quiere, simplemente por puro placer, es la prueba de que los rectos se desvían de su senda. Estos son los guerreros que Khorne abraza y jamás suelta, pues son los conversos que saborea.

Guerreros del Caos de Khorne (alabardas)

Unit Name

Guerreros del Caos de Khorne (alabardas)

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

950

Coste de reclutamiento

950

Coste de mantenimiento

238

Unidades

100

Puntos de golpe

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

37

Fuerza del arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_chs_halberd

Daño por armas básico

10

Daño por armas perforantes

24

Bonif. vs. grandes

19

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

10

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Khorne
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.