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Von Carstein Von Carstein Einheiten

Monster & Tiere

Monster & Tiere
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
60 Vampirfledermäuse
Monster & Tiere / Fliegende Bestien / wh_main_vmp_mon_fell_bats
Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse fallen in Schwärmen über ihre Feinde her; in großer Anzahl können sie überwältigend sein.
400 350 88 60 4200 150 0 30 70 19 44 26 6
2
80 Todeswölfe
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_vmp_mon_dire_wolves
Todeswölfe
Ein Rudel Todeswölfe bildet im Nahkampf ein reißendes Meer aus Zähnen; effektiv gegen feindliche Infanterie.
500 500 125 80 6080 150 0 30 95 26 14 22 28
3
80 Das Todesrudel (Todeswölfe)
Monster & Tiere / Bestien / wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0
Das Todesrudel (Todeswölfe)
Sie stürzen sich ins Kampfgetümmel, packen die Gliedmaßen der Feinde mit ihren Reißzähnen und lassen nicht wieder los.
650 650 163 80 6080 200 0 40 95 34 19 22 28
4
16 Gruftschrecken
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_main_vmp_mon_crypt_horrors
Gruftschrecken
Gruftschrecken sind wilde, mutierte Monster, die verheerenden Schaden an der feindlichen Frontlinie anrichten.
900 800 200 16 9952 1500 30 50 50 39 28 70 30
5
16 Leidheimsucher
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0
Leidheimsucher
Dies sind furchterregende, unersättliche Verhöhnungen des Lebens, die durch arkane Zaubersprüche an monströse Gruppen gebunden wurden.
1000 1000 250 16 8960 1500 30 50 45 36 26 100 28
6
16 Vargheists
Monster & Tiere / Fliegende monströse Infanterie / wh_main_vmp_mon_vargheists
Vargheists
Vargheists sind in den wilden Wahnsinn getriebene Vampire, die von oben auf das Schlachtfeld stürzen und die Linien in Stücke reißen.
1000 1000 250 16 6320 1300 10 62 65 40 25 100 26
7
16 Die Teufel von Schwarzhafen (Vargheists)
Monster & Tiere / Fliegende monströse Infanterie / wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0
Die Teufel von Schwarzhafen (Vargheists)
Diese ehemaligen Vampire kämpfen mit der krankhaften Wildheit gieriger Blutsauger.
1300 1300 325 16 6320 1300 10 72 65 50 32 100 26
8
1 Varghulf
Monster & Tiere / Monster / wh_main_vmp_mon_varghulf
Varghulf
Varghulfs wirbeln im Nahkampf wie ein wilder Sturm aus Gliedmaßen und Krallen durch ihre Feinde.
1400 1400 350 1 8248 2700 40 45 80 50 42 290 50
9
1 Flederbestie
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_main_vmp_mon_terrorgheist
Flederbestie
Die Flederbestie setzt mit schrecklichem Geschrei zum Sturzflug an und verbreitet Angst und Schrecken unter ihren Feinden.
2050 2050 513 1 8289 2200 80 45 65 41 47 420 40