Łucznicy Hobgoblinów
Łuk to broń idealna dla tchórzliwych z natury hobgoblinów. Dzięki niej mogą zabijać z bezpiecznej odległości i wycofać się w obliczu groźnego niebezpieczeństwa.Hobgobliny to odrębny podgatunek goblinów stepowych, spotykany jedynie w krainach Dalekiego Wschodu, na bezkresnych, nieokiełznanych równinach Wschodnich Stepów. Wszyscy zielonoskórzy uważają hobgobliny za sprzedawczyków i nie jest to wina ich podstępnej natury – za ów stan rzeczy odpowiada konkretna zdrada z czasów powstania w Zharr-Naggrund. Występek ten i brak zaufania nawet do siebie nawzajem sprawiły, że hobgobliny całkowicie podporządkowały się brutalnej protekcji i władzy krasnoludów Chaosu. Niemniej jednak, mimo nienawiści pobratymców, uchodzą za postrach stepów: lęk i nienawiść, które wywołują, dorównuje jedynie ich sile, poza tym z powodu okrucieństwa, nikczemności i zatrważającego braku higieny powszechnie darzone są obrzydzeniem.
Unit Name Łucznicy Hobgoblinów |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 525 |
Koszt werbunku 525 |
Koszt utrzymania 131 |
Jednostki 90 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_bow |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 40 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Atak w zwarciu 18 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 10 |
Amunicja 24 |
Zasięg 130 |
15 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_bow |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_hobgoblin_arrow |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 12 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 3 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 10 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Skrytobójcy
Hobgobliny to odrażające stworzenia i podstępni, wyjątkowo chytrzy oraz niegodni zaufania mordercy. Są także tchórzami, co raczej nie powinno dziwić – dlatego lepiej nie odwracaj się do nich plecami. Jasne?
Podstawowe obrażenia od ostrzału x 130%
Podstawowa siła broni x 130% -
Okrutny Autorytet
„Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
Dyscyplina +8
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Niska dyscyplina
Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |