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Arqueros Hobgoblin La Legión de AzgorhLa Legión de Azgorh Infantería de proyectiles

Arqueros Hobgoblin

Los arcos son la mejor arma para los Hobgoblins, de naturaleza cobarde, ya que les permiten matar desde una distancia prudencial y huir ante el vociferante rostro del peligro.

Los Hobgoblins son una peculiar subespecie de los Goblins de las estepas que solo se encuentran en las tierras del Lejano Oriente, en las onduladas e inhóspitas Estepas Orientales. Todos los Pieles Verdes consideran que la de los Hobgoblins es una raza de traidores, no solo por su naturaleza increíblemente desleal, sino también por la traición que llevaron a cabo durante la Sublevación de los Pieles Verdes en Zharr-Naggrund. El hecho de haber traicionado a toda su raza y de no ser capaces ni de confiar los unos en los otros ha provocado que los Hobgoblins se conviertan en cautivos totales de la protección brutal que ejercen los Enanos del Caos. A pesar de ser odiados incluso por los suyos, los Hobgoblins siguen siendo el azote de las estepas. Temidos, aborrecidos y poderosos en igual medida, así como tremendamente despreciados por su crueldad, su inquina y su abrumadora falta de higiene.

Arqueros Hobgoblin

Unit Name

Arqueros Hobgoblin

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

525

Coste de reclutamiento

525

Coste de mantenimiento

131

Unidades

90

Puntos de golpe

5220

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

50

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

40

Velocidad

35

└ Man Speed

35

Cuerpo a cuerpo

18

Def. cuerpo a cuerpo

24

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

7

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

10

Munición

24

Alcance

130

Fuerza proyectil

15

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_bow

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_arrow

Daño proyectil básico

12

Daño proyectil perforante

3

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

10

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Traicioneros
    Los Hobgoblins son lo peor de lo peor: taimados, tramposos y asesinos nada fiables. Además, son unos cobardes, para sorpresa de nadie. No le des la espalda a uno ni siquiera un segundo, ¿entendido?
    Daño proyectil básico x 130%
    Daño por armas básico x 130%
  • Autoridad maligna
    "Mejor no desobedecer. El otro día oí a un trabajador pedir un poco más de ración... ¡y acabó en el caldero!".
    Liderazgo +8

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.