Arqueros Hobgoblin
Los arcos son la mejor arma para los Hobgoblins, de naturaleza cobarde, ya que les permiten matar desde una distancia prudencial y huir ante el vociferante rostro del peligro.Los Hobgoblins son una peculiar subespecie de los Goblins de las estepas que solo se encuentran en las tierras del Lejano Oriente, en las onduladas e inhóspitas Estepas Orientales. Todos los Pieles Verdes consideran que la de los Hobgoblins es una raza de traidores, no solo por su naturaleza increíblemente desleal, sino también por la traición que llevaron a cabo durante la Sublevación de los Pieles Verdes en Zharr-Naggrund. El hecho de haber traicionado a toda su raza y de no ser capaces ni de confiar los unos en los otros ha provocado que los Hobgoblins se conviertan en cautivos totales de la protección brutal que ejercen los Enanos del Caos. A pesar de ser odiados incluso por los suyos, los Hobgoblins siguen siendo el azote de las estepas. Temidos, aborrecidos y poderosos en igual medida, así como tremendamente despreciados por su crueldad, su inquina y su abrumadora falta de higiene.
Unit Name Arqueros Hobgoblin |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 525 |
Coste de reclutamiento 525 |
Coste de mantenimiento 131 |
Unidades 90 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_bow |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 40 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Cuerpo a cuerpo 18 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 7 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 10 |
Munición 24 |
Alcance 130 |
15 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_bow |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_hobgoblin_arrow |
├ Daño proyectil básico 12 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Traicioneros
Los Hobgoblins son lo peor de lo peor: taimados, tramposos y asesinos nada fiables. Además, son unos cobardes, para sorpresa de nadie. No le des la espalda a uno ni siquiera un segundo, ¿entendido?
Daño proyectil básico x 130%
Daño por armas básico x 130% -
Autoridad maligna
"Mejor no desobedecer. El otro día oí a un trabajador pedir un poco más de ración... ¡y acabó en el caldero!".
Liderazgo +8
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |