Left Panel
Bohaterowie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Bohaterowie /
Specjalista od walki w zwarciu / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 Zwiastun Zagłady Wojna, krew i rzeź – oto zwiastuny Zagłady! |
|||||||||||||||||||||
1250 | 0 | 0 | 1 | 6668 | 3500 | 100 | 80 | 64 | 47 | 38 | 460 | 45 | ||||||||||
2 |
Bohaterowie /
Specjalista od walki w zwarciu / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0 Taurox Mosiężny Byk Święto rzezi dopiero się rozpoczęło! |
|||||||||||||||||||||
1600 | 0 | 0 | 1 | 7368 | 4500 | 130 | 80 | 64 | 53 | 47 | 500 | 54 | ||||||||||
3 |
Bohaterowie /
Specjalista od walki w zwarciu / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 Wargor Jeśli rozlejesz wystarczająco wiele krwi, zwierzęta z pewnością za tobą podążą. |
|||||||||||||||||||||
600 | 0 | 0 | 1 | 4056 | 800 | 80 | 65 | 38 | 50 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
4 |
Bohaterowie /
Specjalista od walki w zwarciu / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1 Wargor (Rydwan z razorgorem) Jeśli rozlejesz wystarczająco wiele krwi, zwierzęta z pewnością za tobą podążą. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 0 | 0 | 1 | 5140 | 2200 | 100 | 65 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
5 |
Bohaterowie /
Specjalista od walki w zwarciu / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2 Wargor (Rydwan z tuskgorami) Jeśli rozlejesz wystarczająco wiele krwi, zwierzęta z pewnością za tobą podążą. |
|||||||||||||||||||||
900 | 0 | 0 | 1 | 4940 | 2000 | 80 | 65 | 70 | 32 | 26 | 370 | 74 | ||||||||||
6 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0 Szaman (Bestie) Osłonięty mocą bestii szaman wykorzystuje pierwotne mutacje, by zwiększyć swoją siłę. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
7 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1 Szaman (Bestie) (Rydwan z Razorgorem) Osłonięty mocą bestii szaman wykorzystuje pierwotne mutacje, by zwiększyć swoją siłę. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
8 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0 Szaman (Śmierć) Śmierć mówi szeptem do szamana, który przekazuje jej słowa swoim wrogom za sprawą plugawej, eterycznej mocy. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
9 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1 Szaman (Śmierć) (Rydwan z Razorgorem) Śmierć mówi szeptem do szamana, który przekazuje jej słowa swoim wrogom za sprawą plugawej, eterycznej mocy. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
10 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0 Szaman (Cienie) Ciemność idzie za szamanem krok w krok, niszcząc wszystko, co znajdzie się na jej drodze. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
11 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1 Szaman (Cienie) (Rydwan z Razorgorem) Ciemność idzie za szamanem krok w krok, niszcząc wszystko, co znajdzie się na jej drodze. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
12 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0 Szaman (Dzicz) Ziemia przemawia, a szaman słyszy jej słowa. Przepływają przez niego siły natury, które pozwalają mu władać przyrodą. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
13 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1 Szaman (Dzicz) (Rydwan z Razorgorem) Ziemia przemawia, a szaman słyszy jej słowa. Przepływają przez niego siły natury, które pozwalają mu władać przyrodą. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
14 |
Bohaterowie /
Specjalista od walki w zwarciu / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 Wściekły Byk Zwiastuni Zagłady bez chwili wahania z porażającą siłą miażdżą zastępy wroga. |
|||||||||||||||||||||
1075 | 0 | 0 | 1 | 5868 | 2500 | 100 | 75 | 64 | 34 | 32 | 420 | 46 | ||||||||||
|