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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Kriegsherde des Schattengeborenen / Einheiten / Helden
Helden
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Todesbulle
Helden / Nahkampfspezialist / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0
Todesbulle
Kampf, Blut und Gemetzel sind die Boten des Unheils.
1250 0 0 1 6668 3500 100 80 64 47 38 460 45
2
1 Taurox der Messingbulle
Helden / Nahkampfspezialist / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0
Taurox der Messingbulle
Das Schlachtfest hat gerade erst begonnen!
1600 0 0 1 7368 4500 130 80 64 53 47 500 54
3
1 Häuptling
Helden / Nahkampfspezialist / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0
Häuptling
Vergießt genug Blut und die Bestien werden Euch folgen.
600 0 0 1 4056 800 80 65 38 50 40 400 50
4
1 Häuptling (Gnargor-Streitwagen)
Helden / Nahkampfspezialist / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1
Häuptling (Gnargor-Streitwagen)
Vergießt genug Blut und die Bestien werden Euch folgen.
1100 0 0 1 5140 2200 100 65 70 38 32 400 90
5
1 Häuptling (Tuskgor-Streitwagen)
Helden / Nahkampfspezialist / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2
Häuptling (Tuskgor-Streitwagen)
Vergießt genug Blut und die Bestien werden Euch folgen.
900 0 0 1 4940 2000 80 65 70 32 26 370 74
6
1 Schamane (Bestien)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0
Schamane (Bestien)
Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
7
1 Schamane (Bestien) (Gnargor-Streitwagen)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1
Schamane (Bestien) (Gnargor-Streitwagen)
Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
8
1 Schamane (Tod)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0
Schamane (Tod)
Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
9
1 Schamane (Tod) (Gnargor-Streitwagen)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1
Schamane (Tod) (Gnargor-Streitwagen)
Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
10
1 Schamane (Schatten)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0
Schamane (Schatten)
Dunkelheit zieht vor dem Schamanen her und täuscht und zerstört alles auf seinem Weg.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
11
1 Schamane (Schatten) (Gnargor-Streitwagen)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1
Schamane (Schatten) (Gnargor-Streitwagen)
Dunkelheit zieht vor dem Schamanen her und täuscht und zerstört alles auf seinem Weg.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
12
1 Schamane (Wild)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0
Schamane (Wild)
Die Erde spricht und der Schamane hört die Botschaft. Die Macht der Natur fließt durch seinen Körper und verleiht ihm die Herrschaft über das Land.
350 0 0 1 4168 800 15 55 38 30 28 310 38
13
1 Schamane (Wild) (Gnargor-Streitwagen)
Helden / Zauberer / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1
Schamane (Wild) (Gnargor-Streitwagen)
Die Erde spricht und der Schamane hört die Botschaft. Die Macht der Natur fließt durch seinen Körper und verleiht ihm die Herrschaft über das Land.
850 0 0 1 4656 2200 100 55 70 34 30 310 80
14
1 Sturmbulle
Helden / Nahkampfspezialist / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0
Sturmbulle
Sturmbullen krachen ohne jedes Zögern mit überwältigender Kraft in die feindlichen Reihen.
1075 0 0 1 5868 2500 100 75 64 34 32 420 46