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Canhões-Órgãos Clã AngrundClã Angrund Artilharia e Máquinas de Guerra

Canhões-Órgãos

Se os inimigos se aproximarem demais, um Canhão-órgão pode dizimar fileiras inteiras com uma explosão na hora certa.

O Canhão-órgão é uma invenção da Guilda de Engenheiros, e é chamado assim porque seus canos lembram os mesmos de um órgão musical. Os canos do canhão-órgão são menores e mais leves do que um canhão comum, e por isso ele não possui tanto alcance e poder de impacto, mas leva vantagem por disparar vários tiros ao mesmo tempo. Com os barris atirando a todo vapor e uma saraivada bem colocada, um Canhão-órgão é capaz de explodir unidades inteiras de uma só vez!

Canhões-Órgãos

Unit Name

Canhões-Órgãos

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Arma de Batalha

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

4

Vida

4476

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Maquinário de Guerra

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Massa:

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

64

Velocidade

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

16

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Munição

24

Alcance

300

Força de Projéteis

300

├ Maquinário de Guerra

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_organ_gun

├ Projectile

wh_dwf_organ_gun

Dano de projéteis (base)

22

Dano Perfurante (Projéteis)

68

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

4

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.