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Khemri Khemri Unidades

Infantaria

Infantaria
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
160 Piqueiros Cadavéricos
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0
Piqueiros Cadavéricos
Lanças içadas, como ossos afiados e retorcidos, empunhadas com firmeza por mãos fúnebres.
325 0 0 160 9760 80 20 35 28 14 30 24 3
2
160 Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror
Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
Estes guerreiros com lanças são a elite dentre os soldados esqueletos, tão sanguinários quanto seu infame patrono régio.
550 0 0 160 9760 80 45 45 28 19 42 24 3
3
160 Guerreiros Esqueleto
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0
Guerreiros Esqueleto
Os Mortos-vivos devotos aos Reis da Tumba ressurgiram, inteiramente fiéis.
300 0 0 160 9760 80 20 35 28 18 22 26 5
4
120 Guarda da Tumba
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0
Guarda da Tumba
A lealdade desses guardas durante a vida foi recompensada. Agora, eles devem mostrá-la outra vez.
750 0 0 120 9840 120 55 65 28 32 41 42 8
5
120 Guarda da Tumba (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1
Guarda da Tumba (Alabardas)
As armas grandes são empunhadas com a mesma perícia de quando eles ainda eram vivos, matando em nome do Senhor e da glória!
850 0 0 120 9840 120 55 65 28 25 47 29 5
6
120 A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror
A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
Com duas armas, esta Guarda da Tumba de elite espalha um novo nível de terror no campo de guerra, tal qual o besouro-esqueleto carnívoro, cujo nome eles ostentam.
1100 0 0 120 9840 120 70 70 28 41 51 42 15
7
120 Guerreiros de Nehekhara
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0
Guerreiros de Nehekhara
Os Guerreiros de Nehekhara só se recordam do serviço ao rei, e perseguem os inimigos com implacável perseverança.
525 0 0 120 9120 80 45 45 28 32 22 33 15