Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Gorduz zvaný Kudla v zádech
Gorduz zvaný Kudla v zádech Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Hrdinové

Gorduz zvaný Kudla v zádech

Gorduz přežívá. Je to veskrze nebezpečný jedinec, jehož talentu přežít se vyrovná pouze jeho vrozená agresivita v bitvě.

Veškerá sláva je pomíjivá a všechna nakonec vyhasne. Věhlas hobgobliních náčelníků má tendenci mizet rychleji než většina ostatních, a to obvykle pomocí dýky, jedu nebo „ošklivé nehody“. Gorduz zvaný Kudla v zádech přežil většinu ostatních kmenových vůdců díky své přirozeně nedůvěřivé povaze a mazanosti. Měl také štěstí, o čemž svědčí zjizvená tkáň, která křižuje masivní kostnatý hrb na jeho rameni. Osudový… Šťastný… Záludný! Říkejte mu, jak chcete, ale Gorduz Křivák má vážně talent přežívat. V bitvě má na sobě lehké brnění, nese štít a sekeru a jezdí na obřím vlkovi.

Gorduz zvaný Kudla v zádech

Unit Name

Gorduz zvaný Kudla v zádech

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

350

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

3864

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc23_gorduz_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3856

Hromadné

700

└ Man Mass

700.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

65

Rychlost

40

└ Man Speed

40

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

58

Síla zbraně

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber

Základní zranění zbraní

280

Průrazné zranění

160

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Falešné kostky
    Cokoli, co ti při nejedné příležitosti zabrání v zavraždění protihráče v záchvatu zloby a v následném uklízení toho nepořádku, je dobrá věc. Teď je štěstěna VŽDY na tvé straně.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +40
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +40
    Zbroj +60
  • Šťastnej parchant
    „Ty štastnej prachante. Ty máš ale štěstí, ty štístko. Ty štastnej, štastnej prachante. Ty š-“
  • Zhoubná autorita
    „Nejlepší je nevystupovat z řady. Slyšel jsem, že si onehdy jeden dělník řekl o nášup kaše a místo toho skončil v hrnci sám!“
    Velení +8
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
    Rychlost x 125%
    Obrana zblízka +24

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Šťastnej parchant
    Když má Gorduz málo zdraví, má šanci, že si pár bodů zdraví obnoví.
  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.