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Gasconnie Gasconnie Unités

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Cavalerie lance-projectiles et Chars
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
Coût de recrutement
Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
60 Sergents Archers Montés
Cavalerie lance-projectiles et Chars / Cavalerie lance-projectiles / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1
Sergents Archers Montés
L'archerie à dos de cheval est aussi rapide que dangereuse pour l'ennemi, qui n'a que peu de temps pour réagir.
500 500 125 60 4500 100 30 45 33 18 16 22 15 18 125 17
2
60 Gardiens de Montfort (Sergents Archers Montés)
Cavalerie lance-projectiles et Chars / Cavalerie lance-projectiles / wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0
Gardiens de Montfort (Sergents Archers Montés)
Élite de la plèbe de Montfort, les défenseurs du château à cheval s'en prennent souvent aux assiégeurs avec leurs flèches toxiques.
750 750 188 60 4500 100 30 55 33 24 22 22 25 18 125 21