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Exilés de Khorne Exilés de Khorne Unités

Cavalerie et Chars

Cavalerie et Chars
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
Coût de recrutement
Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
4 Chars du Chaos de Khorne
Cavalerie et Chars / Char / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho
Chars du Chaos de Khorne
Un Char du Chaos est un engin terrible, capable de défoncer les lignes ennemies et de faire des ravages avec une puissance incroyable.
850 850 213 4 5672 1230 120 70 78 22 23 40 76
2
4 Char Éventreur de Khorne
Cavalerie et Chars / Char / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
Char Éventreur de Khorne
Ceux qui ne se font pas déchiqueter par les piques de ce char à bête sont propulsés vers une mort pittoresque et douloureuse.
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
3
60 Chevaliers du Chaos de Khorne
Cavalerie et Chars / Cavalerie / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho
Chevaliers du Chaos de Khorne
Un chapelet de crânes pour leur sanglant Maître est tenu du haut d'un coursier en armure en pleine charge.
1400 1500 375 60 7620 130 130 75 33 44 47 53 44
4
32 Équarrisseurs de Khorne
Cavalerie et Chars / Cavalerie monstrueuse / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0
Équarrisseurs de Khorne
Des Sanguinaires juchés sur de colossaux Dévastateurs, machines de carnage vivantes. Cette cavalerie de choc est aussi inarrêtable que terrifiante.
1500 1500 375 32 7392 100 100 75 33 40 34 60 55
5
60 Chevaliers du Chaos de Khorne (Lances)
Cavalerie et Chars / Cavalerie de choc / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances
Chevaliers du Chaos de Khorne (Lances)
Les lances pointent, des lignes de bataille fracassantes telles les jointures du poing en cotte de mailles de Khorne Lui-même.
1500 1600 400 60 7620 130 130 75 33 42 31 53 80
6
32 Hérauts de la fureur de Khorne (Équarrisseurs de Khorne)
Cavalerie et Chars / Cavalerie / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0
Hérauts de la fureur de Khorne (Équarrisseurs de Khorne)
La rage brûle tel un manteau de feu infernal, recouvrant ces cavaliers de Khorne d'un tourbillon de flammes incendiaires.
1700 1700 425 32 7392 100 100 80 33 50 43 60 55
7
32 Massacreurs de Khorne
Cavalerie et Chars / Cavalerie de choc monstrueuse / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
Massacreurs de Khorne
Des chevaliers protégés par une armure infernale, récompensés pour leur sauvagerie et juchés sur leurs montures démoniaques depuis lesquelles ils font couler des rivières de sang.
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70
8
32 Chevaliers du Trône d'Airain (Massacreurs de Khorne)
Cavalerie et Chars / Cavalerie de choc monstrueuse / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror
Chevaliers du Trône d'Airain (Massacreurs de Khorne)
Des chausses souillées sont le cadet des problèmes de l'infanterie ennemie lorsque cette cavalerie infernale de Khorne leur fonce dessus.
1900 2200 550 32 7840 100 130 85 33 52 50 64 70