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Guerriers du Chaos de Khorne (Armes jumelles) Légion du ChaosLégion du Chaos Infanterie

Guerriers du Chaos de Khorne (Armes jumelles)

Quand vous vous battez pour le sang, et pour Khorne, les autres besoins primaires, comme le sommeil ou la nourriture, ne présentent aucun intérêt.

Les Guerriers du Chaos qui suivent le Dieu du Sang, ainsi que tous les serviteurs des Puissances de la Ruine, ne se limitent pas aux tribus primitives du Nord. Son emprise atteint le cœur de tous les soldats, guerriers et assassins. Lorsqu'un noble Chevalier de Bretonnie ou un Templier de l'Empire sombre dans Son adoration, c'est parce qu'il a oublié pourquoi il tue. Les vertueux dévient du droit chemin lorsqu'ils commencent à tuer pour le plaisir plutôt que pour le bien commun. Ce sont les guerriers que Khorne étreint et ne relâche jamais. Ce sont les convertis qu'Il savoure.

Guerriers du Chaos de Khorne (Armes jumelles)

Unit Name

Guerriers du Chaos de Khorne (Armes jumelles)

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie berserk à hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Unités

100

Points de vie  

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_dual_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masse 

160

└ Man Mass

160.0000

Armure 

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

75

Vitesse 

28

└ Man Speed

28

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

33

Puissance armes 

52

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_chaos_warrior_dual_axes

├ Dégâts des armes de base 

39

├ Dégâts des armes perforantes

13

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

5

Bonus de charge 

32

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Marque de Khorne
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.