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Crapauds de la Peste de Nurgle Légion du ChaosLégion du Chaos Monstres et Bêtes

Crapauds de la Peste de Nurgle

Un démon putride recouvert de souillure, inférieur même aux Nurglings, dont la bouche nocive et béante peut avaler un homme en une fraction de seconde.

Les puisards les plus noirs et les plus infects du royaume du Père des Épidémies ont servi de frayère à toutes sortes de bêtes démoniaques et de créatures immondes. Elles ressemblent à des sacs en forme de crapaud, faits de souillures et de pus saumâtres, dont les larges gueules peuvent avaler un homme en entier. Ces démons sournois apparaissent à la suite d'invocations du Chaos et d'incursions démoniaques telles des mouches pestilentielles. Ils sont attirés par les lieux de maladie et de délabrement du monde des mortels, comme les égouts et les bourbiers stagnants, dévorant les imprudents qui croisent leur chemin et trouvant leur subsistance dans la souffrance et la contagion.

Crapauds de la Peste de Nurgle

Unit Name

Crapauds de la Peste de Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

162

Unités

24

Points de vie  

6192

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

to1_wh3_plague_toad

├ Man Entity

wh3_main_nur_mnt_plague_toad

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

250

Masse 

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armure 

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

55

Vitesse 

65

└ Man Speed

65

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

24

Puissance armes 

50

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_toad_maw

├ Dégâts des armes de base 

24

├ Dégâts des armes perforantes

26

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

7

Bonus de charge 

36

Capacités

  • Nuage de Mouches
    Aidés par l'infinie et pestilente bénédiction du Seigneur de la Peste, ses disciples croissent et progressent quand d'autres dépériraient et mourraient.
    Défense en mêlée  +9
  • Instabilité Démoniaque
    Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité.
  • Banni !
    Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Démoniaque
    Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas).
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.