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Maraudeurs de Slaanesh Légion du ChaosLégion du Chaos Infanterie

Maraudeurs de Slaanesh

Les plus puissants des Norses, dépourvus de peur ou de pitié. Ils se réjouissent de chaque blessure et se sont engagés auprès du Serpent à lui faire des sacrifices sans fin.

Lorsque les hommes de la tribu de Serpent descendent de leur contrée du nord dans le but de piller des terres moins hostiles, ils, plus que n'importe quels autres Maraudeurs, se consacrent corps et âme au viol et au pillage. Avant tout raid ou bataille, ils ingurgitent de grandes quantités d'alcool et la consommation de plantes et de racines hallucinogènes rares est une pratique courante. Cela les rend insensibles à la douleur ou à la peur, et les encourage à se mettre encore plus en danger. Alors que les serviteurs de Khorne ne se soucient pas de la douleur et de la misère qu'ils infligent, ceux du Serpent s'assurent que leurs armes soient assez affûtées pour satisfaire la cruelle inventivité de leurs esprits tordus quand ils jouent avec leurs victimes avant de s'en débarrasser.

Maraudeurs de Slaanesh

Unit Name

Maraudeurs de Slaanesh

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Unités

120

Points de vie  

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_slaanesh_sword_arm_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

60

Vitesse 

40

└ Man Speed

40

Attaque en mêlée 

34

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_sword_claw

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

18

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
  • Marque de Slaanesh
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Slaanesh possède :
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.