Démonettes de Slaanesh
Ces fantassins hypnotiques et dansants captivent les sens de leurs victimes avant de leur déchiqueter la chair avec leurs griffes. Procurer de la douleur les rend euphoriques.Les Démonettes sont les serviteurs de Slaanesh les plus nombreux. Elles sont nimbées d'un charme hypnotique, d'une magie corruptrice qui pare leurs traits répugnants d'une aura de séduction perverse. Nul ne peut dire quels délices surnaturels les Démonettes peuvent accorder, mais sur le champ de bataille, la douleur est leur seul présent. Elles s'élancent au combat sur leurs jambes graciles, les spirales de leurs tatouages formant des kaléidoscopes étourdissants de couleurs et de formes. Des troupes chamarrées de ces créatures lubriques dansent d'un ennemi à l'autre, leurs pinces découpant chairs et armures pour offrir à leurs ennemis une mort sauvage et pleine de sensations.
Unit Name Démonettes de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_daemonette_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_daemonette_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie de mêlée |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
Unités 100 |
6800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette |
├ Man Entity wh3_main_sla_inf_daemonette_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 60 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 65 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Attaque en mêlée 40 |
36 |
32 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_daemonette_claws |
├ Dégâts des armes de base 8 |
├ Dégâts des armes perforantes 24 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Capacités
-
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Débordement dévastateur
Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |