Veneuses de Slaanesh
Les Démonettes font subir à leurs ennemis envoûtés un ballet déchirant de tourments divins et de désirs agonisants.Les Veneuses de Slaanesh sont les éclaireurs du Prince du Chaos, des Démonettes montées sur d'agiles Coursiers démoniaques. Maléfiques et rapides comme des serpents, les Veneuses écument les éternels champs de bataille du Royaume du Chaos pour tendre des embuscades aux proies vulnérables. Ces chasseresses démoniaques sont incroyablement rapides. La légende veut qu'elles soient capables de charmer le temps même et de voyager entre les secondes. D'autres prétendent que leurs montures sont faites des désirs coupables des créatures vivantes et ne peuvent ainsi être battues en vitesse, car nul n'échappe à ses propres désirs !
Unit Name Veneuses de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie de choc |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Bête de guerre |
Class Cavalerie de choc |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 60 |
5220 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_slaanesh_rp1_seekers_of_slaanesh |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
5 |
├ Armour wh2_main_body_5 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 40 |
36 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_seekers_claws |
├ Dégâts des armes de base 10 |
├ Dégâts des armes perforantes 30 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 40 |
Capacités
-
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Débordement dévastateur
Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |