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L'Ost de guerre de Zharr L'Ost de guerre de Zharr Unités

Artillerie et Machines de guerre

Artillerie et Machines de guerre
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
Coût de recrutement
Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
1 Canon à Magma
Artillerie et Machines de guerre / Canon de campagne / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon
Canon à Magma
Un tir de ce canon de campagne, qui porte bien son nom, embrase instantanément l'adversaire, deux tirs, et le voilà réduit en un tas de cendres graisseux.
900 900 225 1 4510 1501 70 64 20 16 10 200 5 25 450 500
2
1 Démon d'Acier
Artillerie et Machines de guerre / Machine de guerre / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon
Démon d'Acier
La maîtrise de la technologie à vapeur des Nains du Chaos s'impose à tout le monde lorsque cette colossale machine de guerre intervient sur le champ de bataille.
1000 1000 250 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 20 120 393
3
1 Briseur de Crânes
Artillerie et Machines de guerre / Machine de guerre / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker
Briseur de Crânes
Ce Démon d'Acier est équipé d'un Briseur de Crânes, un ensemble de lames et de pointes en mouvement perpétuel conçu pour réduire l'ennemi en bouillie.
1100 1100 275 1 7520 5001 100 100 60 36 20 200 50
4
1 Canon Apocalypse
Artillerie et Machines de guerre / Artillerie de siège / wh_main_chs_art_hellcannon
Canon Apocalypse
Les Canons Apocalypse sont dotés d'une conscience fatale et lancent des traits de fureur sinistre sur de grandes distances.
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378
5
1 Lance-Fusée Hurlemort
Artillerie et Machines de guerre / Lance-fusées / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher
Lance-Fusée Hurlemort
Manipulez cette arme lance-projectiles dévastatrice avec précaution, car les esprits enflammés qu'elle envoie frappent sans discernement et dévoreront les Dawi-Zharr tout aussi facilement que leurs malheureux adversaires.
1200 1200 300 1 4510 1501 70 50 20 16 10 200 5 20 420 185
6
1 L'Âme de la Damnation (Canon Apocalypse)
Artillerie et Machines de guerre / Artillerie de siège / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
L'Âme de la Damnation (Canon Apocalypse)
Déformant les lois de la nature, les énergies surnaturelles du Chaos offrent à ce Canon Apocalypse une cadence de tir impressionnante et des projectiles encore plus mortels.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461
7
1 Mortier Trembleffroi
Artillerie et Machines de guerre / Artillerie de siège / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar
Mortier Trembleffroi
Le Mortier Trembleffroi compense son manque de vitesse par sa puissance et peut abattre des murs et de larges ennemis immobiles, les transformant en petit bois.
2200 2200 550 1 5530 2001 70 100 20 16 10 200 5 15 380 177
8
1 Briseur de Crânes (Mortier Trembleffroi)
Artillerie et Machines de guerre / Machine de guerre / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake
Briseur de Crânes (Mortier Trembleffroi)
Ce Démon d'Acier est équipé d'un Briseur de Crânes, un ensemble de lames et de pointes en mouvement perpétuel conçu pour réduire l'ennemi en bouillie.
3200 3200 800 1 7550 5001 100 100 60 36 20 200 50 15 380 177
9
4 La Légion Forgée dans la Glace
Artillerie et Machines de guerre / Artillerie de siège / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery
La Légion Forgée dans la Glace
Se nourrissant de la chair jetée dans leurs fourneaux, ces Canons Apocalypse lancent des boulets d'énergie dévastatrice vers les ennemis distants.
3200 3200 800 4 15828 720 30 70 20 18 14 28 5 40 420 461
10
1 Démon d'Acier (Mortier Trembleffroi)
Artillerie et Machines de guerre / Machine de guerre / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake
Démon d'Acier (Mortier Trembleffroi)
La maîtrise de la technologie à vapeur des Nains du Chaos s'impose à tout le monde lorsque cette colossale machine de guerre intervient sur le champ de bataille.
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 7.5 380 177
11
1 La Langue du Démon (Mortier Trembleffroi)
Artillerie et Machines de guerre / Machine de guerre / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake
La Langue du Démon (Mortier Trembleffroi)
Cette version modifiée du Démon d'Acier comporte deux lance-flammes à la place des canons lançant des éclats d'obus sur les rangs serrés ennemis. Au cas où vous vous demanderiez ce qui est le pire entre les éclats d'obus et le feu ardent : c'est le feu, croyez-moi !
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 0.625 380 177
12
1 La Langue du Démon (Démon d'Acier)
Artillerie et Machines de guerre / Machine de guerre / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror
La Langue du Démon (Démon d'Acier)
Cette version modifiée du Démon d'Acier comporte deux lance-flammes à la place des canons lançant des éclats d'obus sur les rangs serrés ennemis. Au cas où vous vous demanderiez ce qui est le pire entre les éclats d'obus et le feu ardent : c'est le feu, croyez-moi !
1500 3500 375 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 23.333333333333 80 2267