Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER III / Disciples d'Hashut / Unités / Seigneurs
Seigneurs
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
Coût de recrutement
Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
1 Astragoth Main-de-Fer
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand
Astragoth Main-de-Fer
Le corps en partie pétrifié du Grand Prêtre d'Hashut témoigne de son statut de plus ancien Sorcier en vie de Zharr-Naggrund.
1300 1000 250 1 7224 5000 130 85 60 60 50 480 60
2
1 Superviseur
Seigneurs / Infanterie à la hache / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer
Superviseur
Quelqu'un doit bien garder les Travailleurs ingrats dans leur rang. Parfois, cela implique d'en tuer une poignée pour faire passer le message...
900 1000 0 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
3
1 Drazhoath le Cendreux
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen
Drazhoath le Cendreux
Maintenant impitoyablement les confins de l'empire des Dhrath-Zharr dans les cendres et la souffrance, le Cendreux nourrit dans les recoins les plus sombres de son cœur l'espoir d'un retour triomphal dans les plus hautes sphères.
900 1000 250 1 5520 1100 125 85 32 45 65 430 30
4
1 Drazhoath le Cendreux (Soufflecendre)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath
Drazhoath le Cendreux (Soufflecendre)
Maintenant impitoyablement les confins de l'empire des Dhrath-Zharr dans les cendres et la souffrance, le Cendreux nourrit dans les recoins les plus sombres de son cœur l'espoir d'un retour triomphal dans les plus hautes sphères.
2100 1000 250 1 8656 1100 80 85 32 64 46 565 80
5
1 Superviseur
Seigneurs / Infanterie à la hache / wh3_dlc23_chd_cha_overseer
Superviseur
Quelqu'un doit bien garder les Travailleurs ingrats dans leur rang. Parfois, cela implique d'en tuer une poignée pour faire passer le message...
1000 1000 250 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
6
1 Superviseur (Grand Taurus)
Seigneurs / Infanterie à la hache / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus
Superviseur (Grand Taurus)
Quelqu'un doit bien garder les Travailleurs ingrats dans leur rang. Parfois, cela implique d'en tuer une poignée pour faire passer le message...
1600 1000 250 1 6668 1100 60 80 32 46 28 450 80
7
1 Superviseur (Lammasu)
Seigneurs / Infanterie à la hache / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu
Superviseur (Lammasu)
Quelqu'un doit bien garder les Travailleurs ingrats dans leur rang. Parfois, cela implique d'en tuer une poignée pour faire passer le message...
1750 1000 250 1 5248 1100 60 80 32 54 34 450 80
8
1 Sorcier-Prophète (Mort)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death
Sorcier-Prophète (Mort)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
9
1 Sorcier-Prophète (Mort) (Taurus Calamitas)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus
Sorcier-Prophète (Mort) (Taurus Calamitas)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
10
1 Sorcier-Prophète (Mort) (Grand Taurus)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus
Sorcier-Prophète (Mort) (Grand Taurus)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
11
1 Sorcier-Prophète (Mort) (Lammasu)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu
Sorcier-Prophète (Mort) (Lammasu)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
12
1 Sorcier-Prophète (Feu)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire
Sorcier-Prophète (Feu)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
13
1 Sorcier-Prophète (Feu) (Taurus Calamitas)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus
Sorcier-Prophète (Feu) (Taurus Calamitas)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
14
1 Sorcier-Prophète (Feu) (Grand Taurus)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus
Sorcier-Prophète (Feu) (Grand Taurus)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
15
1 Sorcier-Prophète (Feu) (Lammasu)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu
Sorcier-Prophète (Feu) (Lammasu)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
16
1 Sorcier-Prophète (Hashut)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut
Sorcier-Prophète (Hashut)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
17
1 Sorcier-Prophète (Hashut) (Taurus Calamitas)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus
Sorcier-Prophète (Hashut) (Taurus Calamitas)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
18
1 Sorcier-Prophète (Hashut) (Grand Taurus)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus
Sorcier-Prophète (Hashut) (Grand Taurus)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
19
1 Sorcier-Prophète (Hashut) (Lammasu)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu
Sorcier-Prophète (Hashut) (Lammasu)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
20
1 Sorcier-Prophète (Métal)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal
Sorcier-Prophète (Métal)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
21
1 Sorcier-Prophète (Métal) (Taurus Calamitas)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus
Sorcier-Prophète (Métal) (Taurus Calamitas)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
22
1 Sorcier-Prophète (Métal) (Grand Taurus)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus
Sorcier-Prophète (Métal) (Grand Taurus)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
23
1 Sorcier-Prophète (Métal) (Lammasu)
Seigneurs / Sorcier / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu
Sorcier-Prophète (Métal) (Lammasu)
Les prêtres d'Hashut sont les plus illustres Artisans démoniaques et maîtres artificiers des Nains du Chaos.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
24
1 Zhatan le Noir
Seigneurs / Infanterie à la hache / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black
Zhatan le Noir
La cruauté de Zhatan ne connaît aucune limite, puisqu'il est le plus impitoyable des guerriers à avoir foulé les terres noircies de Zharr.
1100 1000 250 1 5820 1100 125 85 32 62 55 460 30
25
1 Zhatan le Noir (Grand Taurus)
Seigneurs / Infanterie à la hache / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus
Zhatan le Noir (Grand Taurus)
La cruauté de Zhatan ne connaît aucune limite, puisqu'il est le plus impitoyable des guerriers à avoir foulé les terres noircies de Zharr.
1700 1000 250 1 6668 1100 60 85 32 46 28 450 80