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Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet) L'Ost DécadentL'Ost Décadent Cavalerie lance-projectiles et Chars

Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet)

Les cavaliers du Corbeau propagent la contagion et le carnage avec une foisonnante virulence.

De nombreux Maraudeurs font des sacrifices au Seigneur de la Ruine pour se protéger de la maladie, mais certains vont jusqu'à confier leur âme entière à Son bon vouloir. Lorsque les épidémies ont ravagé les tribus du nord, certains chefs et chamans décrétèrent que leur seule chance de survie était de se vouer pleinement au Seigneur de la Peste. En échange de leur vie, ils défendent Nurgle contre les tribus rivales et les royaumes honnis du sud. Leur peau blafarde et grêlée porte les stigmates de leur survie et est généralement marquée de Son symbole à trois cercles.

Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet)

Unit Name

Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes

Land Unit Group Parents

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Caste

Cavalerie lance-projectiles

Category

Bête de guerre

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

60

Points de vie  

5460

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

83

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Chance de bloquer les tirs

30

Commandement 

48

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

17

Défense en mêlée 

31

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear

├ Dégâts des armes de base 

19

├ Dégâts des armes perforantes

5

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

24

Munitions 

12

Portée  

70

Puiss. des tirs 

27

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe

├ Dégâts à distance de base

6

├ Projectiles perforants 

21

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

10

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Marque de Nurgle
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Nurgle possède :
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.