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Élus de Nurgle (Armes lourdes) L'Ost DécadentL'Ost Décadent Infanterie

Élus de Nurgle (Armes lourdes)

Les Élus de Nurgle, pour qui succomber à leurs blessures est le moindre de leurs soucis, préfèrent les armes peu maniables.

Les sains d'esprits fuient devant la contagion sous toutes ses formes, mais ceux qui méritent les faveurs du Seigneur de la Peste sont loin d'être sains d'esprit. Les Élus de Nurgle reçoivent Sa marque sur leurs corps sous la forme de trois lésions circulaires, qui suintent généralement de pus empoisonné ou sont infestées d'asticots frétillants. Malgré cette impression de déplaisir, il s'agit d'une tare recherchée et réservée à Ses plus fidèles serviteurs. La plupart des individus développent une tolérance surnaturelle à la douleur, malgré leur chair en décomposition, ce qui leur permet d'apprécier leur lente dégénérescence sans distraction. Ils deviennent également insensibles aux blessures de combat, ce qui les rend très difficiles à tuer, certains doivent être découpés en morceaux avant de mourir.

Élus de Nurgle (Armes lourdes)

Unit Name

Élus de Nurgle (Armes lourdes)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à grande hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1550

Coût de recrutement

1550

Coût d'entretien

388

Unités

80

Points de vie  

11440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

135

Masse 

160

└ Man Mass

160.0000

Armure 

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

85

Vitesse 

28

└ Man Speed

28

Attaque en mêlée 

43

Défense en mêlée 

51

Puissance armes 

50

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_great_axe

├ Dégâts des armes de base 

12

├ Dégâts des armes perforantes

38

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

32

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Marque de Nurgle
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Nurgle possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.