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Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch L'Ost DécadentL'Ost Décadent Monstres et Bêtes

Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch

Cloches argentées, libellules en cage et os cristallins décorent l'Autel de guerre de l'Architecte duquel tinte et résonne la musique des étoiles.

Toujours conscients que leurs actions sont observées par leurs diaboliques maîtres, les osts de la Ruine emmènent au combat des icônes blasphématoires et des reliques impies posées sur de grands Autels de guerre. De larges autels montés sur des plateformes en fer sont portés par de lourdes bêtes de somme mutantes qui se battent elles-mêmes d'une ferveur toute diabolique. Tandis que les bêtes comme les hommes massacrent au nom de leurs maîtres, ils paient leur tribut en maudissant les âmes des morts, prodiguant prières et sacrifices sur leurs autels au cœur de la bataille, tel le nectar des Dieux. La présence d'un Autel de guerre du Chaos renforce les guerriers qui se battent à proximité, les bénédictions des Maîtres de la Ruine se manifestant aux fidèles.

Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch

Unit Name

Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Monstre de soutien

Caste

Monstre

Category

Bête de guerre

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1300

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Unités

1

Points de vie  

11242

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11234

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

35

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

├ Dégâts des armes de base 

250

├ Dégâts des armes perforantes

125

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

25

Capacités

  • Donneur de gloire arcanique
    La mort n'est qu'une source de pouvoir, où l'essence vitale de l'un peut alimenter les sorcelleries de l'autre.
    Maîtrise des sorts x 120%
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Faveur des Puissances de la Ruine
    Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
    Commandement  +10

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Marque de Tzeentch
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Tzeentch possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • Autel de Guerre du Chaos
    La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
    De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire.
  • Barrière
    Cette unité possède une barrière qui absorbe les dégâts jusqu'à épuisement. La barrière se reconstitue lentement lorsque l'unité ne subit pas de dégâts. La santé maximum de la barrière est proportionnelle à la santé restante de l'unité.