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Massacreurs de Khorne L'Ost DécadentL'Ost Décadent Cavalerie et Chars

Massacreurs de Khorne

Des chevaliers protégés par une armure infernale, récompensés pour leur sauvagerie et juchés sur leurs montures démoniaques depuis lesquelles ils font couler des rivières de sang.

Ces chevaliers sont tenus en haute estime par le Seigneur du Massacre, au point de leur témoigner sa bienveillance en leur offrant des destriers démoniaques pour les porter à la guerre : les Dévastateurs. Ces montures faites de métal vivant et de rage à l'état brut n'existent que pour broyer leurs adversaires sous leurs sabots d'airain. Tandis que les cavaliers assoiffés de sang beuglent leurs cris de guerre, leurs terrifiants coursiers grognent en rejetant de la vapeur et en arrachant des mottes de terre de la taille de pierres tombales, avant de se ruer sur leur proie en écrasant tout sur leur passage.

Massacreurs de Khorne

Unit Name

Massacreurs de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie de choc monstrueuse

Caste

Cavalerie monstrueuse

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

1700

Coût de recrutement

1800

Coût d'entretien

450

Unités

32

Points de vie  

7840

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

237

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Chance de bloquer les tirs

30

Commandement 

75

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

42

Défense en mêlée 

40

Puissance armes 

64

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_skullcrusher

├ Dégâts des armes de base 

19

├ Dégâts des armes perforantes

45

├ Bonus contre les unités larges  

10

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

70

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Marque de Khorne
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.