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Guerriers du Chaos de Slaanesh (Knouts) L'Ost DécadentL'Ost Décadent Infanterie

Guerriers du Chaos de Slaanesh (Knouts)

Rendus fous par la vision de sublimes guerriers, peu peuvent espérer échapper à une atroce flagellation.

Les Guerriers du Chaos dévoués au Prince du Chaos ténébreux sont considérés comme des incarnations de leur Dieu par Ses guerriers inférieurs. Ils suivent véritablement le chemin de la damnation et de l'excès, les plus puissants étant destinés à devenir Ses élus ou de puissants champions s'ils survivent à leurs épreuves. Bien qu'ils portent une armure, beaucoup d'entre eux laissent des parties de leur chair pâle à découvert, comme pour titiller leurs adversaires avec l'illusion de la faiblesse, les invitant à tenter de frapper des points faibles imaginaires. Consumés par leurs sombres passions, ils semblent distants et n'ont plus rien d'humain. Leurs disciples se baignent dans cette gloire surnaturelle, poussés par le besoin d'obtenir l'approbation des grands guerriers pour commettre de nouvelles atrocités.

Guerriers du Chaos de Slaanesh (Knouts)

Unit Name

Guerriers du Chaos de Slaanesh (Knouts)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à fouet

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

213

Unités

100

Points de vie  

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_slaanesh_whip_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_msla_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masse 

160

└ Man Mass

160.0000

Armure 

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Chance de bloquer les tirs

55

Commandement 

75

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

32

Défense en mêlée 

54

Puissance armes 

32

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_hellscourge_whip

├ Dégâts des armes de base 

26

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

20

Capacités

No Ability

Attributs

  • Défense experte contre les charges
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant.
  • Renvoi de charge
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
  • Marque de Slaanesh
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Slaanesh possède :
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Défenseur
    Cette unité d'élite excelle à paralyser l'ennemi dans la mêlée, donnant ainsi du temps à votre armée pour se positionner.