Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Marionetas de la Anarquía / Unidades / Caballería y carros
Caballería y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
4 Carros del Caos
Caballería y carros / Carro / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
Carros del Caos
Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
2
4 Carros del Caos de Tzeentch
Caballería y carros / Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze
Carros del Caos de Tzeentch
Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
3
4 Carros de Bestias Sangrientas
Caballería y carros / Carro monstruoso / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
Carros de Bestias Sangrientas
Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe.
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
4
60 Caballeros del Caos
Caballería y carros / Caballería / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Caballeros del Caos
Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
5
60 Caballeros del Caos (lanzas)
Caballería y carros / Caballería de choque / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Caballeros del Caos (lanzas)
Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
6
60 Caballeros del Caos de Tzeentch
Caballería y carros / Caballería / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
Caballeros del Caos de Tzeentch
Unos jinetes guerreros de gran intelecto y astucia que, en su búsqueda de conocimientos prohibidos, consagran sus espadas a Tzeentch.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
7
60 Caballeros del Caos de Tzeentch (lanzas)
Caballería y carros / Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances
Caballeros del Caos de Tzeentch (lanzas)
Los formidables estrategas de las Órdenes de Caballería más dedicadas de Tzeentch blanden sus lanzas con una precisión de otro mundo.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
8
24 Caballeros Condenados de Tzeentch
Caballería y carros / Caballería voladora / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
Caballeros Condenados de Tzeentch
Poder mortal y hechicería unidos de la mano. Sus llamas azules y doradas incendian los cielos.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
9
24 Caballeros de la Inmolación (Caballeros Condenados de Tzeentch)
Caballería y carros / Caballería voladora / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
Caballeros de la Inmolación (Caballeros Condenados de Tzeentch)
Los caballeros de Tzeentch queman la tierra, con lo que demuestran que no hay lucha que valga contra los fuegos del destino.
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52
10
24 Espadas del Caos (Caballeros del Caos)
Caballería y carros / Caballería / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
Espadas del Caos (Caballeros del Caos)
Estos malignos Caballeros son leales seguidores del Elegido y se dedican en cuerpo y alma a todos y cada uno de los Dioses del Caos.
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44