Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Býčí kentauři drásavci (dvě sekery)
Býčí kentauři drásavci (dvě sekery) Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Jízda a vozy

Býčí kentauři drásavci (dvě sekery)

Mohutná kovová kostra a svaly s démonickou poskvrnou jsou ještě vražednější, když jsou vyzbrojené dvojnásob.

Před mnoha staletími, v době Chaosu, frakce trpaslíků, která nápor přežila, děsivě zmutovala. Jejich tvrdošíjný odpor vůči té deformující špíně přemohl její hroznou moc, a tak se zrodili první Býčí kentauři. Těla těchto zvrácených kříženců trpaslíků a bestií časem tvrdne a mění se téměř na kov. Jejich páni jim bezvýhradně důvěřují a využívají jejich sílu, vytrvalost a rychlost v boji. S každou další generací Dawi-Zharr se rodí hrstka nových „požehnaných“ druhů, kteří jsou pak předáni do služby čarodějům.

Býčí kentauři drásavci (dvě sekery)

Unit Name

Býčí kentauři drásavci (dvě sekery)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Obludné bestie

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1450

Náklady na naverbování

1450

Náklady údržby

362

Jednotky

16

Body zdraví

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce1b_dlc23_bullcentaur_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Hromadné

1700

└ Man Mass

1700.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

62

└ Man Speed

62

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

114

├ Melee Weapon

wh2_dlc23_chd_bull_centaur_dual_axe

Základní zranění zbraní

34

Průrazné zranění

80

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

52

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Pohrdání
    Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.