Pekelná stráž
V bitevní vřavě bude buď smyta tmavá skvrna hanby, nebo nositel sám zemře…Pekelná stráž, jak se jí říká, patří mezi legendy válečnických kultů v říši trpaslíků Chaosu a má za úkol bránit citadelu před napadením, i kdyby je to mělo stát život, a bez otázek plnit vůli Pána Černé pevnosti. Řady pekelné stráže tvoří trpaslíci Chaosu s poskvrnou hanby či neúspěchu, což může v jejich nelítostné společnosti vyplynout třeba z pouhého příbuzenského vztahu k neúspěšnému veliteli, vědomí porážky před zraky čarodějných proroků, povstání dělníků pod vaším dozorem, nebo pec, která vybuchla kvůli nadměrnému používání.
Unit Name Pekelná stráž |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 80 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Útok zblízka 32 |
56 |
42 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_guard_axe |
├ Základní zranění zbraní 31 |
├ Průrazné zranění 11 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 12 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Pohrdání
Této jednotce se nesnižuje velení, když v její blízkosti zběhne jiná přátelská jednotka, která nemá pohrdání.