Z ohně zrozený K‘daai
„Děti ohně“ jsou mocní, démoničtí, ohniví elementálové, které magie a věda lapila v obrovských obrněných výtvorech trpaslíků Chaosu.Čarodějové a démoničtí kováři trpaslíků Chaosu touží po moci a vládě a po zbraních a vojácích, s nimiž by byli neporazitelní. A právě z této touhy byli stvořeni K‘daai Zharr, „děti ohně“. Spíš než přivolávat nezvladatelné démony nebo vyjednávat s mocnějšími démony Chaosu chtěli trpaslíci s K‘daai udělat něco víc – vytvořit rasu, která by byla způli esencí démonů a způli zuřícím žárem z magmatu v hlubinách země, zrozená ve vroucí krvi hořících obětí Hashutovi, uložená v obrněném těle ze železa a bronzu pokrytém runami.
Unit Name Z ohně zrozený K‘daai |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Jednotky 16 |
7872 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2b_dlc23_kdaai_fireborn_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 484 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 50 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 32 |
40 |
120 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn_dual_axe |
├ Základní zranění zbraní 36 |
├ Průrazné zranění 84 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Zapálené tělo
Tato jednotka, zrozená ve vroucí krvi Hashutových spálených obětí, vyzařuje takový žár, že to oslabuje každého nepřítele v dosahu jejich útoku.
Odražení poškození v boji zblízka +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10 -
Jasný plamen
Jakmile je moc K’daaiova čarodějného ohně vypuštěna, je tak silná, že pozře vše kolem (dokonce i sebe) a nakonec zničí pouta, která ji udržují v určitém tvaru. -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
Vlastnosti
-
Spoutaný ohnivý démon
[[col:white]]Spoutané ohnivé démony nelze zahnat na útěk, ale když se jim podlomí Velení, budou dostávat zranění. -
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vyrobeno v pekle
Tuto jednotku lze v bitvě vzkřísit pomocí schopnosti „Překovat“, kterou mají démoničtí kováři.
Silné a slabé stránky
- Spoutaný ohnivý démon
[[col:white]]Spoutané ohnivé démony nelze zahnat na útěk, ale když se jim podlomí Velení, budou dostávat zranění.
[[col:white]]Spoutaní ohniví démoni také mají:
fyzickou odolnost,
odolnost vůči ohni,
jsou imunní vůči strachu a hrůze.
[[col:white]]Spoutaní ohniví démoni jsou také nezlomní, dokud mají většinu bodů zdraví. - Vyrobeno v pekle
Tuto jednotku lze v bitvě vzkřísit pomocí schopnosti „Překovat“, kterou mají démoničtí kováři. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.