Válečníci trpaslíků Chaosu (velké zbraně)
Schopnostem válečníka trpaslíků Chaosu v boji se zbraní se vyrovná pouze jeho vrozená krutost a touha úplně rozdrtit každého, kdo se odváží stát v cestě jeho pekelným cílům.Trpaslíci Chaosu v bitvě představují znepokojivý pohled. Jsou to brutální, groteskní postavy v černém nebo leštěném plátovém a šupinovém brnění, s vysokými přilbami s ohnivými korunami nebo naostřenými rohy. Jejich livreje jsou světlé a krvavé a jejich znetvořené tváře, pokud jsou vůbec vidět, jsou bestiální a plné zloby. Jejich přítomnost má v nepřátelích vzbuzovat strach a nechybí jim nic z houževnatosti a dovednosti ve zbrani jejich západních trpasličích příbuzných. Jen máloco si užívají tolik jako krvavé masakrování nepřátel, ať už sekerou, nebo ničivou salvou z trombónu.
Unit Name Válečníci trpaslíků Chaosu (velké zbraně) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 100 |
7800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 70 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 30 |
34 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe |
├ Základní zranění zbraní 9 |
├ Průrazné zranění 27 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Pohrdání
Této jednotce se nesnižuje velení, když v její blízkosti zběhne jiná přátelská jednotka, která nemá pohrdání.