Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Býk pohromy
Býk pohromy Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Nestvůry a bestie

Býk pohromy

Těla těchto obrovských okřídlených démonických býků jsou zahalena kouřem a žhnou jako rozpálené pece a od kopyt jim létají jiskry.

Žádní dva býci pohromy nejsou navenek nikdy úplně stejní a ti nejsilnější z nich jsou opravdu mohutné šelmy, které nezemřou jinak než v boji. Všichni vypadají zhruba jako obrovští okřídlení démoničtí býci, jejichž těla žhnou jako výheň dost rozpálená na to, aby býka zahalila do kouře, zažehla mu půdu pod kopyty a proměnila zbraně použité proti němu v oharky. Mnozí v plamennou zuřivost býků pohromy nevěří, jelikož se býci, pohánění žárem Temnozemí, jen zřídkakdy vzdalují od svých doupat. Místní obyvatelé ale dobře vědí, kde je pravda…

Býk pohromy

Unit Name

Býk pohromy

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Létající nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1800

Náklady na naverbování

1800

Náklady údržby

450

Jednotky

1

Body zdraví

8258

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ox1_dlc23_taurus

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8250

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

74

└ Man Speed

74

Útok zblízka

56

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

540

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

400

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

  • Hořící dech
    Zacházej s tím opatrně, protože stačí jedno lehkomyslné fouknutí a z vlastních řad trpaslíků Chaosu budou škvarky!
  • Zapálené tělo
    Tato jednotka, zrozená ve vroucí krvi Hashutových spálených obětí, vyzařuje takový žár, že to oslabuje každého nepřítele v dosahu jejich útoku.
    Odražení poškození v boji zblízka +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.