Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Správce (Velký býk)
Správce (Velký býk) Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Šlechta

Správce (Velký býk)

Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde…

Nešťastní ubožáci dřou v otráveném vzduchu a žhavém popelu Zharrduku a trpaslíci Chaosu, známí řemeslníci, dávají přednost práci s „vhodným nástrojem“, kdykoli je to možné. Zdaleka nejpočetnějšími pracovníky v říši trpaslíků Chaosu jsou zelenokožci, a to nejen protože pocházejí z Temnozemí a okolních hor, ale také protože jsou to odolná stvoření, která často vydrží v škodlivých výparech a vražedných pracovních podmínkách vydrží nejdéle. Samozřejmě nelze záludné a proradné zelenokožce jen tak nechat svému osudu, a to už vůbec ne na bojišti. Proto jsou tu správci, kteří je drží pod kontrolou, dokud nepřijde čas vyrazit!

Správce (Velký býk)

Unit Name

Správce (Velký býk)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1600

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

6668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Hromadné

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

32

└ Man Speed

32

Útok zblízka

46

Obrana zblízka

28

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Základní zranění zbraní

130

Průrazné zranění

320

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

  • Zapálené tělo
    Tato jednotka, zrozená ve vroucí krvi Hashutových spálených obětí, vyzařuje takový žár, že to oslabuje každého nepřítele v dosahu jejich útoku.
    Odražení poškození v boji zblízka +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Bestie neustále pátrají po ještě schopnějších nepřátelích, které by mohly rozcupovat na kousky.
    Rychlost x 125%
  • Stůj nebo zemři!
    Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Pohrdání
    Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.