Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Pekelný kastelán
Pekelný kastelán Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Hrdinové

Pekelný kastelán

Kapitáni pekelné stráže se vyznačují svou opovrženíhodnou krutostí a touhou po krvavém násilí při každé příležitosti.

Pekelná stráž, jak se jí říká, patří mezi legendy válečnických kultů v říši trpaslíků Chaosu a má za úkol bránit citadelu před napadením, i kdyby je to mělo stát život, a bez otázek plnit vůli Pána Černé pevnosti. Pekelní kasteláni jsou kapitáni azgorhské pekelné stráže. Prosluli svou krutostí a neustávajícím cvičením svých jednotek. Nosí temnoželeznou zbroj a jedno- či dvouruční zbraň, štít, pistoli anebo ohnivou glévu. Někdy nesou na bojiště také prapor své legie.

Pekelný kastelán

Unit Name

Pekelný kastelán

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Střelecký specialista

Caste

Hrdina

Category

Střelecká pěchota

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

3908

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_castellan_rifle

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

Hromadné

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zbroj

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

32

└ Man Speed

32

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

340

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive

Základní zranění zbraní

90

Průrazné zranění

250

Bonus proti velkým nestvůrám

5

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Střelivo

45

Dostřel

180

Síla střelců

375

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive_bullet

Základní zranění způsobené střelbou

60

Zranění průraznou střelou

240

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Zakopat!
    Když objevíte výhodnou pozici, z níž můžete nepřítele zasypat střelami, zakopejte se, spusťte palbu a tak pokračujte, dokud nebude po všem.
    Dostřel x 140%
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +15
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%

Vlastnosti

  • Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
    Když se jednotka zapře, vyruší protivníkův bonus za čelní útok.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Pohrdání
    Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.