Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)
Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny) Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Střelecká pěchota

Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)

Když trpaslíci vytáhnou bambitky, je bezhlavý útok na tuto elitní granitovou gardu odsouzen k neúspěchu (a všichni skončí prošpikováni municí!).

Trpaslíci Chaosu v boji obecně používají jednu ze dvou zbraní, které jsou obě stejně ničivé, i když každá svým vlastním způsobem. První je obouruční sekera s krátkým topůrkem a těžkou kovovou hlavou, která dokáže rozbít brnění a rozštípnout nepřítele na dva kusy. Druhou zbraní je trombón, střelná zbraň s krátkým dostřelem a ničivými účinky. Trombón pomocí nálože střelného prachu vystřeluje kusy ostrého železa, ale v případě potřeby lze jako střelivo použít žhavé uhlíky, olověné broky, kusy šrotu, nebo dokonce kamení. Zbraň je tak robustní, že do ní lze nabít větší dávku prachu a střel než do běžné ruční zbraně a její účinek je zcela odlišný.

Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)

Unit Name

Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Pěchota s hybridními střelami

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

80

Body zdraví

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_blunderbuss_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

73

Hromadné

250

└ Man Mass

250.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

26

└ Man Speed

26

Útok zblízka

30

Obrana zblízka

46

Síla zbraně

44

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_great_axe

Základní zranění zbraní

11

Průrazné zranění

33

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

18

Střelivo

30

Dostřel

90

Síla střelců

49

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_blunderbuss_bullet_ror

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_blunderbuss_bullet_ror

Základní zranění způsobené střelbou

5

Zranění průraznou střelou

13

├ Počet střel

3

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

11

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Zakopat!
    Když objevíte výhodnou pozici, z níž můžete nepřítele zasypat střelami, zakopejte se, spusťte palbu a tak pokračujte, dokud nebude po všem.
    Dostřel x 140%
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +15

Vlastnosti

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Pohrdání
    Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1