Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)
Když trpaslíci vytáhnou bambitky, je bezhlavý útok na tuto elitní granitovou gardu odsouzen k neúspěchu (a všichni skončí prošpikováni municí!).Trpaslíci Chaosu v boji obecně používají jednu ze dvou zbraní, které jsou obě stejně ničivé, i když každá svým vlastním způsobem. První je obouruční sekera s krátkým topůrkem a těžkou kovovou hlavou, která dokáže rozbít brnění a rozštípnout nepřítele na dva kusy. Druhou zbraní je trombón, střelná zbraň s krátkým dostřelem a ničivými účinky. Trombón pomocí nálože střelného prachu vystřeluje kusy ostrého železa, ale v případě potřeby lze jako střelivo použít žhavé uhlíky, olověné broky, kusy šrotu, nebo dokonce kamení. Zbraň je tak robustní, že do ní lze nabít větší dávku prachu a střel než do běžné ruční zbraně a její účinek je zcela odlišný.
Unit Name Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Pěchota s hybridními střelami |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 80 |
6480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_blunderbuss_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 73 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Útok zblízka 30 |
46 |
44 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_guard_great_axe |
├ Základní zranění zbraní 11 |
├ Průrazné zranění 33 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Střelivo 30 |
Dostřel 90 |
49 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_blunderbuss_bullet_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_blunderbuss_bullet_ror |
├ Základní zranění způsobené střelbou 5 |
├ Zranění průraznou střelou 13 |
├ Počet střel 3 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 11 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zakopat!
Když objevíte výhodnou pozici, z níž můžete nepřítele zasypat střelami, zakopejte se, spusťte palbu a tak pokračujte, dokud nebude po všem.
Dostřel x 140%
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +15
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |