Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Azgorh'un Lejyonu / Birimler
Lordlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
1 Astragoth Demirel
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand
Astragoth Demirel
Hashut'un Yüce Rahibinin kısmen taşlaşmış şekli, onun Zharr-Naggrund'un yaşayan en kadim Sihirbazı olma statüsünün bir emaresidir.
1300 1000 250 1 7224 5000 130 85 60 60 50 480 60
2
1 Denetçi
Lordlar / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer
Denetçi
Birilerinin İşçileri hizada tutması gerek. Bazen bunun için ibretiâlem niyetine birkaç işçi öldürmek lazım gelir…
900 1000 0 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
3
1 Kül Drazhoath
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen
Kül Drazhoath
Gaddarlık, Dhrath-Zharr imparatorluğunun en ücra köşelerini küle ve acıya boğar, şöhretini zaferle geri kazanma hırsı ise Kül'in kindar gönlünden alev alev yükselir.
900 1000 250 1 5520 1100 125 85 32 45 65 430 30
4
1 Kül Drazhoath (Kül Nefes)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath
Kül Drazhoath (Kül Nefes)
Gaddarlık, Dhrath-Zharr imparatorluğunun en ücra köşelerini küle ve acıya boğar, şöhretini zaferle geri kazanma hırsı ise Kül'in kindar gönlünden alev alev yükselir.
2100 1000 250 1 8656 1100 80 85 32 64 46 565 80
5
1 Denetçi
Lordlar / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_cha_overseer
Denetçi
Birilerinin İşçileri hizada tutması gerek. Bazen bunun için ibretiâlem niyetine birkaç işçi öldürmek lazım gelir…
1000 1000 250 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
6
1 Denetçi (Yüce Boğa)
Lordlar / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus
Denetçi (Yüce Boğa)
Birilerinin İşçileri hizada tutması gerek. Bazen bunun için ibretiâlem niyetine birkaç işçi öldürmek lazım gelir…
1600 1000 250 1 6668 1100 60 80 32 46 28 450 80
7
1 Denetçi (Lammasu)
Lordlar / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu
Denetçi (Lammasu)
Birilerinin İşçileri hizada tutması gerek. Bazen bunun için ibretiâlem niyetine birkaç işçi öldürmek lazım gelir…
1750 1000 250 1 5248 1100 60 80 32 54 34 450 80
8
1 Sihirbaz Kâhin (Ölüm)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death
Sihirbaz Kâhin (Ölüm)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
9
1 Sihirbaz Kâhin (Ölüm) (Şer Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus
Sihirbaz Kâhin (Ölüm) (Şer Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
10
1 Sihirbaz Kâhin (Ölüm) (Yüce Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus
Sihirbaz Kâhin (Ölüm) (Yüce Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
11
1 Sihirbaz Kâhin (Ölüm) (Lammasu)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu
Sihirbaz Kâhin (Ölüm) (Lammasu)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
12
1 Sihirbaz Kâhin (Ateş)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire
Sihirbaz Kâhin (Ateş)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
13
1 Sihirbaz Kâhin (Ateş) (Şer Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus
Sihirbaz Kâhin (Ateş) (Şer Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
14
1 Sihirbaz Kâhin (Ateş) (Yüce Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus
Sihirbaz Kâhin (Ateş) (Yüce Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
15
1 Sihirbaz Kâhin (Ateş) (Lammasu)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu
Sihirbaz Kâhin (Ateş) (Lammasu)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
16
1 Sihirbaz Kâhin (Hashut)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut
Sihirbaz Kâhin (Hashut)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
17
1 Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Şer Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus
Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Şer Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
18
1 Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Yüce Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus
Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Yüce Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
19
1 Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu
Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
20
1 Sihirbaz Kâhin (Metal)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal
Sihirbaz Kâhin (Metal)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
21
1 Sihirbaz Kâhin (Metal) (Şer Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus
Sihirbaz Kâhin (Metal) (Şer Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
22
1 Sihirbaz Kâhin (Metal) (Yüce Boğa)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus
Sihirbaz Kâhin (Metal) (Yüce Boğa)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
23
1 Sihirbaz Kâhin (Metal) (Lammasu)
Lordlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu
Sihirbaz Kâhin (Metal) (Lammasu)
Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
24
1 Kara Zhatan
Lordlar / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black
Kara Zhatan
Zhatan'ın zalimliği sınır tanımaz çünkü o, Zharr topraklarında yürümüş en acımasız savaşçıdır.
1100 1000 250 1 5820 1100 125 85 32 62 55 460 30
25
1 Kara Zhatan (Yüce Boğa)
Lordlar / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus
Kara Zhatan (Yüce Boğa)
Zhatan'ın zalimliği sınır tanımaz çünkü o, Zharr topraklarında yürümüş en acımasız savaşçıdır.
1700 1000 250 1 6668 1100 60 85 32 46 28 450 80
Kahramanlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
26
1 Boğa Sentor Taur'ruk
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk
Boğa Sentor Taur'ruk
Boğa Sentorların en büyüğü ve en rahatsızlık verici olanları, tam kuzenleri olan Dawilerin keskin zekasını, bu zekanın içinden geçenleri gerçekleştirecek iri bacaklarla bir araya getiren Taur'ruk Lordlardır.
1200 1000 250 1 6280 3600 70 80 70 48 42 460 50
27
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death
İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
28
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm) (Şer Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_bale_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm) (Şer Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
29
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm) (Yüce Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_great_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm) (Yüce Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
30
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm) (Lammasu)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu
İblisdemircisi Sihirbaz (Ölüm) (Lammasu)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
31
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire
İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
32
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Şer Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_bale_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Şer Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
33
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
34
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Lammasu)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_lammasu
İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Lammasu)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
35
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut
İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
36
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut) (Şer Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_bale_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut) (Şer Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
37
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut) (Yüce Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_great_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut) (Yüce Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
38
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut) (Lammasu)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_lammasu
İblisdemircisi Sihirbaz (Hashut) (Lammasu)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
39
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Metal)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal
İblisdemircisi Sihirbaz (Metal)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
40
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Metal) (Şer Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_bale_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Metal) (Şer Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
41
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Metal) (Yüce Boğa)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_great_taurus
İblisdemircisi Sihirbaz (Metal) (Yüce Boğa)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
42
1 İblisdemircisi Sihirbaz (Metal) (Lammasu)
Kahramanlar / Büyücü / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_lammasu
İblisdemircisi Sihirbaz (Metal) (Lammasu)
Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
43
1 Gorduz Sırttanvuran
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber
Gorduz Sırttanvuran
Gorduz hayata kalmayı becerebilen biridir; hayatta kalma konusundaki becerisiyle yalnızca muharebedeki saldırganlığının boy ölçüşebileceği, bütünüyle tehlikeli bir kişidir.
350 1000 250 1 3864 700 45 65 40 50 58 440 30
44
1 Gorduz Sırttanvuran (Dev Kurt)
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber_giant_wolf
Gorduz Sırttanvuran (Dev Kurt)
Gorduz hayata kalmayı becerebilen biridir; hayatta kalma konusundaki becerisiyle yalnızca muharebedeki saldırganlığının boy ölçüşebileceği, bütünüyle tehlikeli bir kişidir.
500 1000 250 1 4268 700 45 65 40 50 58 440 50
45
1 Şeytani Kale Muhafızı
Kahramanlar / Menzilli Silah Uzmanı / wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan
Şeytani Kale Muhafızı
Cehennem Muhafızlarının yüzbaşıları, bir fırsat çıktığında sergiledikleri aşağılık zalimlikleri ve kan dolu şiddet eğilimleriyle askerler arasında kendilerini belli eder.
700 1000 250 1 3908 1100 120 75 32 45 42 340 20 45 180 375
Piyade
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
46
180 Goblin İşçiler
Piyade / Mızraklı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers
Goblin İşçiler
İşçiler sadece siz onları zorladığınız için oradalar ve kaçmaları yahut sizi öldürmeleri bir saniyeye bakar, bu yüzden İşçilerin saldırganlığını düşmana yöneltip orada tutmak önemlidir.
150 150 37 180 9000 90 0 32 33 12 16 20 6
47
140 Ork İşçiler
Piyade / Büyük Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers
Ork İşçiler
Ahmak, hantal pisliklerdir ama bir yandan da güçlü ve saldırganlardır; yani, Kaos Cüceleri için hem madenlerde hem savaş alanında faydalılar.
300 300 75 140 10640 130 0 36 31 22 12 24 18
48
140 Hobgoblin Gırtlakkesenleri
Piyade / Kılıçlı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats
Hobgoblin Gırtlakkesenleri
Korkunç soylarının en iğrenç ve en kalleşi olan Hobgoblin Gırtlakkesenleri, muharebede gereksiz derecede yırtıcı bir vahşeti zincirlerinden salmaktan büyük keyif alır.
425 425 106 140 8120 90 25 45 35 28 28 28 15
49
120 Hobgoblin Sinsi Adileri
Piyade / Sinsi Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits
Hobgoblin Sinsi Adileri
Sinsilerin en sinsisi denebilir. Kaos Cücesi askeriyesinin en iyi suikastçıları ve pusucularıdır.
575 575 144 120 6960 90 25 40 35 28 20 28 22 2 70 24
50
100 Kaos Cüce Savaşçıları
Piyade / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors
Kaos Cüce Savaşçıları
Gaddar, zalim ve kibirli Kaos Cücesi Savaşçıları; düşmanlarına mutlak bir küçümseme, efendilerineyse mutlak bir sadakat gösterir.
650 650 162 100 7800 150 85 70 28 30 44 34 12
51
100 Kaos Cüce Savaşçıları (Büyük Silahlar)
Piyade / Büyük Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons
Kaos Cüce Savaşçıları (Büyük Silahlar)
Kaos Cüce Savaşçılarının silah konusundaki ustalığına denk bir şey varsa o da bu savaşçıların doğuştan gelen zalimliği ve kendileri ile cehennemi gayeleri arasında durmaya cüret eden herkesi ezip geçme arzusudur.
700 700 175 100 7800 150 85 70 28 30 34 36 18
52
100 Bazherak'ın Yanan Sakalları (Kaos Cüce Savaşçıları)
Piyade / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_ror
Bazherak'ın Yanan Sakalları (Kaos Cüce Savaşçıları)
Yanan sakallar, bu uzman savaşçılardan biri neft bombasını düşmana fırlatmak yerine tepeden bıraktığında görülecek manzaranın tam tanımı olacaktır!
950 950 250 100 7800 150 85 80 28 38 54 34 12 2 70 38
53
100 Cehennem Muhafızı
Piyade / Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard
Cehennem Muhafızı
Çarpışmaya gel, ya kepazeliğin kara lekesi silinir ya da lekeyi taşıyan ölür…
1000 1000 250 100 8600 250 100 80 26 32 56 42 12
54
100 Cehennem Muhafızı (Büyük Silahlar)
Piyade / Büyük Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons
Cehennem Muhafızı (Büyük Silahlar)
Soydaşları arasında en sıkı talimlerden geçmiş savaşçılar olan Cehennem Muhafızları için hiçbir silah kullanılamayacak kadar büyük değildir.
1150 1150 288 100 8600 250 100 80 26 32 46 44 18
55
100 Cehennem Demireyeminlisi
Piyade / Büyülü Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn
Cehennem Demireyeminlisi
Cehennem Muhafızı mevkidaşları arasında en kudretlisi olan Demireyeminliler, komutanlarının etrafında koruyucu bir kordon oluşturur ve düşman güruhlarını uzakta tutar.
1300 1300 325 100 10600 250 125 85 26 42 64 42 12 2 70 38
56
100 Ölümsüzler (Cehennem Demireyeminlisi)
Piyade / Büyülü Baltalı Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror
Ölümsüzler (Cehennem Demireyeminlisi)
Bu efsanevi Demireyeminli birimi, adını Cüce standartlarına göre bile dikkat çekici dayanıklılığı ve hayatta kalabilme yeteneğinin yanı sıra, korkutucu görünüşünden almaktadır!
1500 1500 375 100 10600 250 125 95 26 46 50 54 26
Menzilli Piyade
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
57
90 Hobgoblin Okçuları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers
Hobgoblin Okçuları
Düşmanı güvenli bir mesafeden öldürüp tehlikenin çığlık atan suratı kendini gösterince geri çekilme imkânı tanıdığından, yaylar tabiatları gereği korkak Hobgoblinler için mükemmel birer silahtır.
525 525 131 90 5220 90 25 40 35 18 24 28 10 24 130 15
58
80 Kaos Cüceleri Alaybozanları
Menzilli Piyade / Yakın Mesafe Menzilli Piyadesi / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses
Kaos Cüceleri Alaybozanları
Tetiğe bir defa bastığınızda hedefin tam üzerine gerçek bir dikenli demir sağanağı yağmaya başlar. Gerçekten de dünyanın en yıkıcı el silahıdır.
900 900 225 80 5840 150 85 65 28 28 32 34 6 30 90 49
59
80 Granit Muhafız (Kaos Cücesi Alaybozanları)
Menzilli Piyade / Hibrit Menzilli Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror
Granit Muhafız (Kaos Cücesi Alaybozanları)
Toplu alaybozanları ateşe hazır olduğunda, seçkin Granit Muhafızlara karşı yapılacak bodoslama hücum başarısızlığa (ve delik deşik olmaya!) mahkûmdur.
1200 1200 300 80 6480 250 100 75 26 30 46 44 18 30 90 49
60
80 Cehennem Muhafızı (Ateş Gürkılıçlar)
Menzilli Piyade / Hibrit Menzilli Piyade / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives
Cehennem Muhafızı (Ateş Gürkılıçlar)
Kompakt, ağır yapılı, seri atış yapabilen bir el silahı olan Ateş Gürkılıç, Cehennem Muhafızlarının düşmanı kurdele keser gibi kesmesini sağlayan tek ağızlı bir doğrama bıçağına da sahiptir.
1250 1250 313 80 6480 250 100 75 26 30 42 34 8 30 145 33
Süvariler ve Savaş Arabaları
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
61
60 Hobgoblin Kurt Baskıncıları (Mızraklar)
Süvariler ve Savaş Arabaları / Süvari / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears
Hobgoblin Kurt Baskıncıları (Mızraklar)
Bir Hobgoblinin rütbe basamaklarını tırmanmak için gerçekten ihtiyacı olan şeyler sivri bir sopa ve salyalar saçan bir kurttur; bunlar olursa rütbe atlamaları kolaydır, tabii önce kurda yem olmazlarsa!
550 550 138 60 3780 90 45 45 33 26 26 28 40
62
16 Boğa Sentor Koparıcıları
Süvariler ve Savaş Arabaları / Canavar Yaratıklar / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe
Boğa Sentor Koparıcıları
Boğa Sentorların Hashut'a olan bağlılığı büyüktür, canlı ete olan açlıkları ise bunda daha da büyüktür!
1400 1400 350 16 9856 1700 50 75 62 36 48 114 40
63
16 Boğa Sentor Koparıcıları (Çift Balta)
Süvariler ve Savaş Arabaları / Canavar Yaratıklar / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe
Boğa Sentor Koparıcıları (Çift Balta)
İri kıyım bir metal çerçeve ve İblis lekesi taşıyan kaslar, çifte silah kuşanınca çok daha cani oluyor.
1450 1450 362 16 9856 1700 50 75 62 40 42 114 52
64
16 Boğa Sentor Koparıcıları (Büyük Silahlar)
Süvariler ve Savaş Arabaları / Canavar Yaratıklar / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons
Boğa Sentor Koparıcıları (Büyük Silahlar)
Kaos Cücelerinin ve vahşi boğaların doğa dışı karışımı, ağır silahları korkutucu bir kolaylıkla kullanan bir canavarı ortaya çıkarmaktadır.
1450 1450 362 16 9856 1700 50 75 62 38 36 114 46
65
16 Hashut'un Kara Çapulcuları (Boğa Sentor Koparıcıları)
Süvariler ve Savaş Arabaları / Canavar Yaratıklar / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror
Hashut'un Kara Çapulcuları (Boğa Sentor Koparıcıları)
Bilhassa vahşi olan bu Koparanlar birimi, dört bacak üzerinde çıktıları dehşetengiz hücumlarına ekstra bir şeyler daha katmak için savaşta çifte fırlatma baltası taşır.
1650 1650 412 16 9856 1700 50 85 62 50 52 114 52 10 80 120
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
66
60 Hobgoblin Kurt Baskıncıları (Yay)
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları / Menzilli Süvari / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows
Hobgoblin Kurt Baskıncıları (Yay)
İlkel yaylarla silahlanmış, kurt sırtındaki Hobgoblinler, namert tabiatlarını vur-kaç çatışmalarda faydalı olmalarıyla telafi eder.
650 650 163 60 3660 90 45 40 33 18 18 24 20 20 130 17
67
60 Oglah Han’ın Kurt Çocukları
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları / Hibrit Menzilli Süvari / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror
Oglah Han’ın Kurt Çocukları
"Siz öden, biz öldürek." İşin teorisi bu en azından. Kurt Çocukları savaşa sizin tarafınızda başlarsa veya birbirlerine girerse, düzenli bir muharebe için dua edin!
950 950 238 60 3780 90 60 65 33 34 34 28 40 20 130 17
Yaratıklar ve Canavarlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
68
1 Yüce Boğa
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus
Yüce Boğa
Hashut'un Kızıl Boğaları, alev ve küllerden doğan yaratıklar olarak, Büyü Rüzgârları ve özellikle de Aqshy'nin en güçlü olduğu zamanlar dışında Kara Topraklardan çok da uzaklaşamazlar.
1200 1200 300 1 6668 4000 50 60 62 46 28 450 80
69
1 Lammasu
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh3_dlc23_chd_mon_lammasu
Lammasu
Yüce Boğa'nın nadir bir mutasyonu olduğuna inanılan büyülü Lammasu, Karanlık Topraklar'ın öfkesinin vücut bulmuş hâlidir ve sürücülerini korumak için sihirli bulutlar yayar.
1350 1350 338 1 5248 1650 45 70 62 36 44 450 40
70
16 K'daai Ateşten Doğmuş
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Piyade / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn
K'daai Ateşten Doğmuş
"Ateşin Evlatları" Kaos Cücelerinin iri ve zırhlı eserlerinin içerisinde sihirbazlık ve bilim ile tuzağa düşürülmüş kudretli Şeytani ateş varlıklardır.
1500 1500 375 16 7872 1500 60 50 54 32 40 120 40
71
1 Şer Boğa
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus
Şer Boğa
Duman ile kaplı bu devasa, kanatlı İblis boğaları, toynaklarının altında uzanan topraklarda kıvılcımlar saçan, yaşayan bir ocağın yoğunluğuyla yanan bir beden ile kutsanmışlardır.
1800 1800 450 1 8258 4000 60 60 74 56 40 540 80
72
1 K'daai Yok Edici
Yaratıklar ve Canavarlar / İrikıyım Canavar / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer
K'daai Yok Edici
K'daai Yok Ediciler, Şeytani Ateşten Doğmuş kardeşlerinin, bizzat Hashut'a benzeyecek şekilde biçimlendirilmiş devasa versiyonlarıdır. Onlara düşmanı gösterin ve geriye yaslanıp kıyımı izleyin…
2200 2200 550 1 10240 9000 90 60 60 52 34 680 30
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
73
1 Magma Topu
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Saha Topu / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon
Magma Topu
İsmini hak eden saha topunun ilk darbesiyle düşman anında alev alır, ikinci darbesiyle ise yağlı bir kül yığınına dönüşür.
900 900 225 1 4510 1501 70 64 20 16 10 200 5 25 450 500
74
1 Demir İblis
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon
Demir İblis
Kaos Cücesinin buhar teknolojisi konusunda ustalığı, bu devasa Şeytani savaş makinesi sahaya çıkınca herkese malum olacak.
1000 1000 250 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 20 120 393
75
1 Kafatası Kıran
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker
Kafatası Kıran
Bu Demir İbliste, karşısına çıkan düşmanı kanlı bir posaya çevirmek üzere şeytani bir şekilde tasarlanmış, sürekli dönen bıçaklar ve sivri ağızlara sahip Kafatası Kıran eklentisi mevcuttur.
1100 1100 275 1 7520 5001 100 100 60 36 20 200 50
76
1 Cehennemtopu
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Ağır Kuşatma Silahları / wh_main_chs_art_hellcannon
Cehennemtopu
Cehennemtopu havanı ölüm saçan bir sezgiye sahiptir; toplarını uzun mesafelere tekinsiz öfkesiyle gönderir.
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378
77
1 Ölüm Feryatçıları Roket Atıcısı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Roket Atar / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher
Ölüm Feryatçıları Roket Atıcısı
Bu yıkıcı mermili silahı dikkatli kullanın çünkü saldığı ateş ruhları anlayışsızdır, Dawi-Zharr’ı da diğer talihsiz düşmanları gibi kolayca tüketirler.
1200 1200 300 1 4510 1501 70 50 20 16 10 200 5 20 420 185
78
1 Lanetin Ruhu (Cehennemtopu)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Ağır Kuşatma Silahları / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
Lanetin Ruhu (Cehennemtopu)
Doğa kanunlarını çarpıtan doğadışı Kaos enerjileri bu Cehennemtopuna inanılmaz hızlı atış hızı ve daha ölümcül mermiler sunar.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461
79
1 Dehşet Sarsıntısı Havanı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Kuşatma Ağır Silahı / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar
Dehşet Sarsıntısı Havanı
Dehşet Sarsıntısı Havanı, hızdan kaybettiğini gücüyle kazanır. Surları ve büyük, sabit düşmanları talaşa dönüşene dek bombardıman altında bırakarak alt eder.
2200 2200 550 1 5530 2001 70 100 20 16 10 200 5 15 380 177
80
1 Kafatası Kıran - Dehşet Sarsıntısı Havanı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake
Kafatası Kıran - Dehşet Sarsıntısı Havanı
Bu Demir İbliste, karşısına çıkan düşmanı kanlı bir posaya çevirmek üzere şeytani bir şekilde tasarlanmış, sürekli dönen bıçaklar ve sivri ağızlara sahip Kafatası Kıran eklentisi mevcuttur.
3200 3200 800 1 7550 5001 100 100 60 36 20 200 50 15 380 177
81
4 Buzda Dövülmüş Lejyon
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Ağır Kuşatma Silahları / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery
Buzda Dövülmüş Lejyon
Uğursuz ocaklarına fırlatılan et yığınlarından beslenen bu Cehennemtopları, uzaktaki düşmanlara yıkıcı enerji topları ateşler.
3200 3200 800 4 15828 720 30 70 20 18 14 28 5 40 420 461
82
1 Demir İblis - Dehşet Sarsıntısı Havanı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake
Demir İblis - Dehşet Sarsıntısı Havanı
Kaos Cücesinin buhar teknolojisi konusunda ustalığı, bu devasa Şeytani savaş makinesi sahaya çıkınca herkese malum olacak.
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 7.5 380 177
83
1 İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake
İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı
Demir İblisin üzerinde değişiklikler yapılmış bu versiyonunda, düşmanın toplu saflarına şarapnel atma özelliği yerine ikili alevatar yer almaktadır. Keskin metal parçaları mı daha kötü yoksa kavurucu ateş mi diye merak ediyorsanız, inanın bana, ateş daha kötü!
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 0.625 380 177
84
1 İblisin Dili (Demir İblis)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror
İblisin Dili (Demir İblis)
Demir İblisin üzerinde değişiklikler yapılmış bu versiyonunda, düşmanın toplu saflarına şarapnel atma özelliği yerine ikili alevatar yer almaktadır. Keskin metal parçaları mı daha kötü yoksa kavurucu ateş mi diye merak ediyorsanız, inanın bana, ateş daha kötü!
1500 3500 375 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 23.333333333333 80 2267