![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Nieśmiertelni (Piekielny Hufiec Żelaza)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc23_chd_legion_of_azgorh/wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror.png)
![Legion Azgorha](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc23_chd_legion_of_azgorh/mon_256.png)
Nieśmiertelni (Piekielny Hufiec Żelaza)
Wojownicy Hufców Żelaza cechują się – zgodnie z nazwą tej legendarnej jednostki – niebywałą wytrzymałością. Nawet na tle innych krasnoludów odznaczają się uporem i zdolnościami przetrwania, a ponadto słyną ze swych przerażających oblicz!Piekielna Gwardia, zamieszkująca gorące głębiny pod Czarną Fortecą, podlega nieustannej musztrze prowadzonej przez okrutnych kasztelanów. Jej członkom los pisał wieczystą walkę z koszmarami, jakich nie brakuje na pobliskich pustkowiach. Elitarni wojownicy, którzy wsławią się bojowymi umiejętnościami, zostają włączeni do Piekielnego Hufca Żelaza, przybocznej straży czarnoksiężników-proroków z Legionu Azgorha. Wówczas odziani w czarne zbroje – powstałe nie tylko z żelaza i ognia, lecz także z krwi, dusz i samej esencji Chaosu – ruszają do boju, dzierżąc ostrza i młoty, a ich naznaczona skwierczącymi runami udręki i śmierci broń pulsuje żarem i cierpieniem znamiennymi dla ich mrocznej ojczyzny.
![]() |
Unit Name Nieśmiertelni (Piekielny Hufiec Żelaza) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1500 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 375 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_dual_axe_slayer |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 98 |
|
└ Man Mass 250.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 26 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_ironsworn_dual_axe |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Nieugięta Wola
Niezłomna siła woli może oprzeć się wszystkiemu, nawet śmierci.
Atrybuty
-
Świetna obrona przed szarżą
Pozwarciu szyku jednostka ignoruje premię do
szarży wszelkich atakujących jednostek.
-
Pogarda
Rozbicie innych sojuszniczych jednostek nie zmniejszadyscypliny tej jednostki, chyba że również posiada cechę „Pogarda”.
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, pozaobrażeniami przebijającymi pancerz.
- Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może byćpremia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
- Pogarda
Rozbicie sojuszniczych jednostek nie zmieniadyscypliny tej jednostki, chyba że również posiadają one cechę „pogarda”.
- Nieugięta wola
Dopóki ta jednostka zachowuje większość swoichpunktów zdrowia, istoty wchodzące w jej skład nie zginą.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |