![Gorduz Sztylet w Plecy](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc23_chd_legion_of_azgorh/wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber.png)
![Legion Azgorha](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc23_chd_legion_of_azgorh/mon_256.png)
Gorduz Sztylet w Plecy
Gorduz to mistrz przetrwania. Niepomierna wola życia tego nader niebezpiecznego osobnika może równać się tylko z wrodzoną agresją, jaką okazuje na polu bitwy.Sława jest ulotna i wszelka chwała kiedyś przemija, zaś pamięć o słynnych wodzach hobgoblinów ginie najszybciej, zwłaszcza jeśli ktoś posiłkuje się kordem, trucizną lub „nieszczęśliwym wypadkiem”. Gorduz Sztylet w Plecy przetrwał dłużej niż inni plemienni dowódcy dzięki wrodzonej podejrzliwości i iście złudnej sztuce skradania się. Miał również sporo szczęścia, o czym świadczą zgrubiałe blizny, którymi poznaczone są jego ogromne, kościste, zgarbione łopatki. Czy to szczęście czy fart – a może przebiegłość? Jakkolwiek by to nazwać, Gorduz Sztylet w Plecy odznacza się wyjątkową wolą życia. Na czas bitwy przywdziewa lekką zbroję i walczy tarczą oraz toporem, rzucając się w wir walki na grzbiecie olbrzymiego wilka.
![]() |
Unit Name Gorduz Sztylet w Plecy |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Bohater |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 350 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_gorduz_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3856 |
|
└ Man Mass 700.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 40 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Ustawione Kości
To miłe, gdy w razie pechowej serii rzutów nie trzeba zabijać współgraczy w przypływie szału, a potem sprzątać całego bałaganu. Teraz los ZAWSZE będzie ci sprzyjał.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odporność na obrażenia +40
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +40Pancerz +60
-
Szczęściarz
„Ty szczęściarzu. Ty przeklęty szczęściarzu. Ty…” -
Okrutny Autorytet
„Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”Dyscyplina +8
-
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
-
Śliscy
„Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...Prędkość x 125%
Obrona w zwarciu +24
Atrybuty
-
Ośmielenie
Poprawiadyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury
lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Szczęściarz
Gdy punkty zdrowia Gorduza są na wyczerpaniu, ma on szansę odzyskać część utraconegozdrowia.
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |