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Saqueadôz Sarnentoz di Mogrubb (Lobeiros-arqueiros Goblins) Lua TortinhaLua Tortinha Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Saqueadôz Sarnentoz di Mogrubb (Lobeiros-arqueiros Goblins)

Desgrenhados e sarnentos: estes lobos (e seus lobeiros) são feras de pura selvageria.

Os Goblins Lobeiros são perigosamente rápidos, capazes de ultrapassar qualquer outro animal, exceto talvez os velozes corcéis dos Elfos. Alguns arrastões de Lobeiros usam arcos para encher os inimigos de flechas. Eles cavalgam até a distância ideal, lançam uma saraivada de flechas e recuam antes que o adversário possa contra-atacar. Os Lobeiros costumam flanquear tropas adversárias, mas também já foram vistos atacando unidades menores (e mais vulneráveis), como máquinas de guerra e batedores inimigos. Outros arrastões de Lobeiros usam armaduras mais pesadas e ousam empunhar suas lanças contra formações maiores, uivando ao se chocar com as tropas inimigas. No entanto, diz-se que os furiosos lobos são guerreiros mais formidáveis que os Goblins montados em cima deles. Alguns Chefes de Guerra já perceberam que os “rapaziz dos lobu” nem sempre são confiáveis, pois muitas vezes deixam o campo de guerra com mais rapidez do que atacam.

Saqueadôz Sarnentoz di Mogrubb (Lobeiros-arqueiros Goblins)

Unit Name

Saqueadôz Sarnentoz di Mogrubb (Lobeiros-arqueiros Goblins)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

600

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

145

Unidades

80

Vida

3920

├ Mount

80

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

41

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

48

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

20

Def. Corpo a Corpo

19

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

Munição

18

Alcance

100

Força de Projéteis

17

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_bow_mogrubb

├ Projectile

wh_dlc06_grn_goblin_arrow_mogrubb

Dano de projéteis (base)

1

Dano Perfurante (Projéteis)

10

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

6.56

Precisão

33

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais