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Pirsiguidôz da Morti (Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta) Lua TortinhaLua Tortinha Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Pirsiguidôz da Morti (Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta)

Estas aberrações aracnídeas são montarias poderosas e aterradoras, que conduzem o amedrontado inimigo à morte sob oito patas.

A raça de Aranhas Gigantes torna-se grande o bastante para servir de montaria para Goblins da Floresta, que capturam e treinam esses pesadelos ambulantes. Há vários subtipos de aranha gigante, como as Costagris Tileanas, as Caçumanas de Drakwald e as Ceifadoras Escarlates da Grande Floresta, só para citar algumas. Todas são venenosas e têm mandíbulas aceradas com pinças afiadas o suficiente para perfurar placas de metal e dar uma picada tóxica. Ainda que não sejam tão rápidas como lobos ou cavalos, essas aranhas podem se deslocar velozmente pelas mais densas matas. Os Aranheiros dos Goblins da Floresta tornaram-se mestres na perseguição de suas presas, guiando suas feras octópodes pelas copas das árvores até obterem a posição ideal para o ataque. Os arrastões de Aranheiros são conhecidos por emboscar patrulhas do Império, exterminar grupos de Homens-fera e até atacar monstros grandes que invadem o território deles.

Pirsiguidôz da Morti (Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta)

Unit Name

Pirsiguidôz da Morti (Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

625

Custo de Recrutamento

625

Custo de Manutenção

156

Unidades

60

Vida

4620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

69

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

54

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

20

Def. Corpo a Corpo

29

Força da Arma

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

6

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

14

Munição

20

Alcance

100

Força de Projéteis

17

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted

Dano de projéteis (base)

9

Dano Perfurante (Projéteis)

2

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

6.56

Precisão

33

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
    Fraco contra dano de fogo -20

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Regeneração
    A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais