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Aranhas Recém-nascidas Lua TortinhaLua Tortinha Monstros e Feras

Aranhas Recém-nascidas

Uma Aracnarok recém-nascida é tão mortal quanto suas irmãs adultas, embora tenha só uma fração do tamanho delas.

As florestas mais sombrias do mundo são o habitat das Aranhas Gigantescas. Essas criaturas venenosas atingem tamanhos imensos, sugando os fluidos vitais da presa e deixando para trás apenas pele e ossos. Uma Aranha Gigantesca adulta é maior que um Troll, e seu corpo é todo coberto por placas quitinosas de proteção. Todas as Aranhas Gigantescas têm uma picada venenosa que paralisa a presa. Somente alguém muito tolo tentaria caçá-las, e os Xamãs dos Goblins da Floresta, com sua incrível falta de bom senso, se encaixam bem nessa categoria. Um Xamã habilidoso, agraciado pelas bênçãos do Deuz’Aranha, não se tornará uma carcaça sem vida. Em vez disso, ele será recompensado com uma ninhada de aranhinhas. Essa terrível prole, cada uma já do tamanho da cabeça de um cavalo, pode ser domada e treinada. Quando chegam à idade adulta, essas Aranhas Gigantescas tornam-se as veneradas montarias dos maiores guerreiros de uma tribo de Goblins.

Aranhas Recém-nascidas

Unit Name

Aranhas Recém-nascidas

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Aranha

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

150

Custo de Recrutamento

450

Custo de Manutenção

38

Unidades

60

Vida

4380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sp1_giant_spider

├ Man Entity

wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

65

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

50

Velocidade

76

└ Man Speed

76

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

23

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spider_fangs_0

Dano da arma (base)

18

Dano perfurante da arma

5

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

19

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.