Left Panel

Itza
Ještěři jsou starobylá rasa studenokrevných plazů, kteří byli údajně první a nejstarší civilizací. Odlišní, tajemní a zcela bez slitování – ještěři byli u počátku všech věcí a budou zde i ve chvíli, kdy svět vydechne naposledy. Nikdy se nevyčerpají a neustoupí, dokud nebude do tohoto necitelného, chaotického světa konečně navrácen řád.
Pocházejí z pravěkých džunglí Lustrie – disciplinované kohorty ještěřích válečníků s obrovskými šupinatými bestiemi ve svém středu, vedené nejmocnějšími mágy, které svět kdy spatřil. Zem se pod jejich nohama chvěje. Do bitvy vyrážejí z důvodů, které ostatní nepochopí – kvůli starobylému plánu, který znají jen oni.

![]() |
Faction Name Itza |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Ještěři |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc13_political_party_lzd_gorrok)
V Itze, Prvním městě ještěrů, stojí Gor-Rok v čele vojenské moci Lustrie ve středu džunglemi pokrytého kontinentu. „Beze strachu. Bez bolesti. Další jizvy za Prastaré!“
Od dob svého stvoření stáli ještěři v přední linii v boji za přežití světa. Ačkoli si dlouhé věky válek proti nepřátelům Řádu již vyžádaly mnohé, ještěři bojují dále a jejich chladnokrevnou divokost pocítí každý, kdo bude stát v cestě jejich posvátnému úkolu. Ještěři jsou vždy připraveni na válku a do bitev pochodují v armádách s kolosálními ještěřími šelmami, které se na bojiště dovlečou obklopené divokými kohortami na zemi i ve vzduchu. To vše s cílem pomoci Velkému záměru.
Jak se dá očekávat, nejvýznamnější kohorty přebývají v Itze, Prvním městě, které je nanejvýš důležité jak pro ještěry, tak pro naplnění vůle Prastarých. Pod bludištěm širokých síní prvotního chrámového města se totiž ve sklepeních ukrývá spousta výtvorů Prastarých, a jsou mezi nimi i zařízení s tak obrovským ničivým potenciálem, že se o nich neodváží příliš dlouho hloubat ani slannští kněžští mágové. Itza je také domovem nejmocnějších a nejstarších čarodějů na světě. Především zde najdete váženého kněze relikvií, Lorda Kroaka, jehož nezlomný duch chrání Itzu před návratem Chaosu již od dob Velké katastrofy. Prosazovat Velký záměr ale nemají jen mocné osobnosti jako Kroak. V Itze je mnoho dalších a stejně odhodlaných bojovníků.
Na vrcholku nejvyšší pyramidy v Itze je místo, kde odpočívá Velký bílý ještěr, Gor-Rok. Ten je, stejně jako všichni sauři, jako stroj na zabíjení. Je to stvoření kompletně přizpůsobené válce a vraždění nepřátel. Na rozdíl od většiny svých druhů je to ale albín a také je mnohem větší. Jeho robustní tělo a silné svaly pokrývají šupiny tak tvrdé, že je poškodí jen ty opravdu nejodhodlanější údery meče. Gor-Rok skutečně přežil strašlivá zranění a po těle má příšerné jizvy, ale ještě nikdy mu žádné zranění nezabránilo plnit svou povinnost a dosáhnout vítězství.
Nyní mu jeho skinkští sluhové vyzvedli Ulumakův palcát na rameno, na paži připevnili Štít věků, a tak Gor-Rok opět sestupuje z místa, kde odpočíval. Teď když Itzu, a vlastně i celou Lustrii, sužují nové hrozby, vydává se Velký bílý ještěr na lov. Je chladnokrevně cílevědomý a dokáže vycítit svou roli ve Velkém záměru. Jde vždy tam, kde se bojuje nejzuřivěji, a kdekoli může, pomáhá dětem Prastarých v bitvě. Ty, kteří nepadnou pod mocnými ranami jeho palcátu, odhodí stranou máchnutím svého štítu nebo brutálně rozšlápne.
Velký bílý ještěr
To, že je Gor-Rok jediný ze svého tření a že je to albín, předurčilo jeho budoucnost šampiona. Jeho osud je naplněn hrozivými jizvami a tisíci těžce vybojovaných vítězství.
Počet bodů zdraví bariéry: +0 pro všechny jednotky při obraně sídla (500.0000)
Obřad odolnosti: Bariéra a bonus k obraně pro saury (1.0000)
Začíná kampaň s Lordem Kroakem (1.0000)
Obranné zásoby: +0 (500.0000)
Mechanika



Faction Group
(wh2_main_faction_trait_lizardmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)


[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Šlechta |
---|
Slannský kněžský mág (vznešený)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Hrdinové |
Skinský věštec
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Zjizvený sauří veterán
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Náčelník skinků
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Skinkský kněz (bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Skinkský kněz (nebesa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Pěchota |
Kohorta skinků
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skinkové s červeným hřebínkem
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Chameleonští slídiči
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Sauří kopiníci
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Sauří válečníci
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Sauří kopiníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Legie Chaquy (sauří kopiníci)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Kohorta skinků (oštěpy)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skinkští bojoví průzkumníci
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Skinkští chameleoni
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Jízda a vozy |
Zuřiví chladnokrevní
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Jízda na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Kopiníci na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jezdci na trhodaktylech
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Rohatci
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Rohatci
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Kohorta Pok-Hopaků (kopiníci na chladnokrevných)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Zuřivý bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiladon (Sotekova archa)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Sotekova archa)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiladon (křišťál zmrtvýchvstání)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Zuřivý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Posvátný Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Posvátný Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Zuřivý karnosaurus
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoati
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Geltblömova hrůza (zuřivý karnosaurus)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Prastarý stegadon (Motor bohů)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Prastarý stegadon (Motor bohů)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Tepokův duch (coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Divoký strašný saurus
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Strašný saurus
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Trhač Lustrie (strašný saurus)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Huatlova kohorta (posvátní kroxigoři)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Střelecké nestvůry a bestie |
Jezdci na terradonech
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Smečka ostrodonů
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Salamandří smečka
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Prastarý salamandr
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiladon (sluneční stroj)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Zuřivý troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Prastarý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Bledá smrt (zuřivý troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Strážci Pahuaxu (jezdci na terradonech)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Bouřlivý (Prastarý stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Temná vlna (Salamandří smečka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Amaxonské ostny (smečka ostrodonů)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |