Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Itza / Jednotky / Kohorta skinků
Kohorta skinků ItzaItza Pěchota

Kohorta skinků

Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.

Skinkové jsou plaší a rychlí a těmito svými vlastnostmi mezi ostatními pomalými ještěry vyčnívají. Jedná se o hromadnou pracovní sílu, která byla navržena Prastarými k vykonávání mnoha různých úkolů. Bez nich by se společenství ještěrů rychle zhroutilo. Skinkové se během svých nesčetných hlídek chápou zbraní a v dobách války také zasahují do bojů. V roli vojáků oscilují mezi bezbřehou odvahou a náhlou panikou. Vzhledem ke své plachosti berou ve srovnání se stoicky klidnými saury častěji nohy na ramena. Skinkové většinou táhnou před hlavním vojenským zástupem a zpomalují nepřátelský postup salvami šipek. Když se zorganizují do bojové kohorty, bojová linie ještěrů se může zvětšit dost výrazně. Salvy oštěpů a šipek, které dokáží skinkové vypouštět, jsou neuvěřitelně nebezpečné. Naučili se totiž své zbraně napouštět smrtícími jedy extrahovanými z jedovatých obojživelníků, hmyzu a plazů žijících v parné lustrijské džungli a mohutných bažinách.

Kohorta skinků Kohorta skinků Kohorta skinků
Kohorta skinků

Unit Name

Kohorta skinků

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchota s palicemi

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

300

Náklady na naverbování

300

Náklady údržby

75

Jednotky

160

Body zdraví

8000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_javelin_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

42

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

55

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

20

Obrana zblízka

24

Síla zbraně

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

5

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

10

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.