Kohorta skinků
Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.Skinkové jsou plaší a rychlí a těmito svými vlastnostmi mezi ostatními pomalými ještěry vyčnívají. Jedná se o hromadnou pracovní sílu, která byla navržena Prastarými k vykonávání mnoha různých úkolů. Bez nich by se společenství ještěrů rychle zhroutilo. Skinkové se během svých nesčetných hlídek chápou zbraní a v dobách války také zasahují do bojů. V roli vojáků oscilují mezi bezbřehou odvahou a náhlou panikou. Vzhledem ke své plachosti berou ve srovnání se stoicky klidnými saury častěji nohy na ramena. Skinkové většinou táhnou před hlavním vojenským zástupem a zpomalují nepřátelský postup salvami šipek. Když se zorganizují do bojové kohorty, bojová linie ještěrů se může zvětšit dost výrazně. Salvy oštěpů a šipek, které dokáží skinkové vypouštět, jsou neuvěřitelně nebezpečné. Naučili se totiž své zbraně napouštět smrtícími jedy extrahovanými z jedovatých obojživelníků, hmyzu a plazů žijících v parné lustrijské džungli a mohutných bažinách.
Unit Name Kohorta skinků |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota s palicemi |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 300 |
Náklady na naverbování 300 |
Náklady údržby 75 |
Jednotky 160 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_javelin_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 42 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 55 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 20 |
24 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Základní zranění zbraní 20 |
├ Průrazné zranění 5 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 10 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |